LOL11月14日7.22版本更新内容介绍 停机时间公告

腾讯游戏   2017-11-13 14:59

­  过去的符文系统给予了英雄许多的原始属性,而在游戏初期,这些属性极大地影响了玩家进行基础决策的感受,例如补刀和清野。我们希望让大部分本能的玩家的游戏体验能够保持一致,于是我们将许多的基础属性都直接返还给了英雄本身。在大多数情况下,这意味着生命值,护甲,或攻击力,但我们也想借此机会来介绍一个我们最新引入游戏的属性:1级时额外攻击速度。更多的信息可以点击此处!

­  基础护甲 24.38 → 33

­  基础攻击力 60.38 → 68

­  基础伤害:45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190

­  基础伤害:70/110/150/190/230 → 75/115/155/195/235

­  基础生命值:514.4 → 526

­  成长生命值:80 → 92

­  基础生命值: 587.8 → 593

­  成长生命值 :85 → 90

­  基础护甲 :26.38 → 31

­  基础护甲: 24.38 → 44

­  基础护甲: 23.54 → 33

­  1级额外攻速 +15%

­  基础生命值: 467.6 → 480

­  成长生命值:70 → 82

­  基础生命值:511.68 → 524

­  成长生命值:76 → 88

­  基础攻击力:56.51 → 65

­  基础护甲:21.21 → 30

­  基础生命值:550 → 562

­  成长生命值:80 → 92

­  基础生命值:540 → 552

­  成长生命值:80 → 92

­  基础护甲:25 → 34

­  基础护甲:24.38 → 44

­  基础生命值:507.68 → 520

­  成长生命值:76 → 8

­  额外基础护甲:15/17.5/20/22.5/25 → 17.5/20/22.5/25/27.5

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