LOL6月16日测试服更新内容是什么?

游戏堡   2017-06-16 11:02

­  LOL6月16日测试服更新内容是什么?小编已经从测试服里为大家打探到了今天的更新内容,下面和小编一起来看看LOL6.16测试服更新内容介绍吧!

­  英雄改动

­  扭曲树精 茂凯

­  自然之握(R)

­  最大距离由2500提高在3000

­  圣锤之毅 波比

­  圣锤猛击(Q)

­  目标最大生命值百分比伤害由7%提高到8%

­  巨魔之王 特朗德尔

­  利齿撕咬(Q)

­  目标减少的攻击力由20/25/30/35/40回调至正式服的10/12.5/15/17.5/20

­  新增:可以对防御塔施放

­  装备改动

­  追踪者的匕首/追猎者的刀锋/游击者的军刀

­  在野区中的法力值回复由180%提高到225%

­  斑比的熔渣

­  总价由1100降低至900

­  生命值由280降低至200

­  唯一被动-献祭:

­  对小兵和野怪的额外伤害由50%提高到100%

­  符能回声

­  唯一被动-回声:

­  用这个效果命中大型野怪时回复的已损失法力值由18%降低至12%

­  熔渣巨人

­  总价由2625降低至2425

­  生命值由400降低至325

­  额外生命值由15%提高到20%

­  日炎斗篷

­  合成路线变更为锁子甲+红水晶+斑比的熔渣

­  新符文系统

­  韩国某个节目透露了一点符文界面,其中可以看到一些新符文(这个基石符文好像是可以免费给武器涂装,不知道啥玩意,还有底下的单体伤害增加25%。。。感觉非常不靠谱)

­  亚索锐雯主题对战漫画(不是测试服的东西,用来宣传今天上线的主题任务活动)

­  设计师杂谈

­  亚索

­  老实说,亚索就是个司马东西,他在游戏里上蹿下跳,留下无尽的混乱和死亡——至少在敌方队伍里时是这样的

­  我们很兴奋能设计出一个让那么多人喜欢的角色,但同样的,因为热门度,他几乎被移除出了游戏——非常让我们难过

­  我们想让你们玩到亚索。是的,在人群中穿梭躲避死亡,一次完美的五人大招非常有成就感,但我们希望他的对手们认为自己有足够的应对措施

­  想降低BAN率非常容易,我们只需要不断削弱亚索的基础能力,但这会让那些亚索玩家在选到亚索时处于天生的劣势

­  事实上,分段越高,亚索的地位愈发低下,不断的削弱导致排位中他的使用率是由亚索高手撑起来的,但这些选择精通他的玩家并没有获得足够的回报

­  并且他在职业赛场的出场率也逐年走低:

­  2016年:19次选择,1次禁用(与之对比的是奈德丽,404次选择,930次禁用)

­  2017年:1次选择,1次禁用(没有对比的必要)

­  我们希望将他置于一个既能够使用又不会被常BAN的境地,所以与其数值修改,一个类似于雷克塞、黑默丁格的小型改版是非常必要的

­  他已经在改版列表中拥有非常高的优先级了,尤其是10BAN实行后,优先级已经提高到了跟乐芙兰、阿兹尔一个档次

­  再次重申,我们还没有开始进行探索(因为别的任务),但接下来的几周我们会开始探讨

­  在预期中,改版后的亚索应该会跟现在大体相似,但在保持灵活的剑客形象的同时,他的技能组会给对手提供更多反制空间

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