梦幻西游手游上古灵符技能概率及伤害统计分析

游戏堡   2017-05-03 16:04

­  (2)冰冻封印目标的几率

­  (这里我把法连视为2次冰冻,因为本次测试中,我看法连的时候都是没有命中过,不会存在第一下命中,第二下又命中而漏记的情况)。

­  第一场战斗,冰冻27次,封印2次;

­  第二场战斗,冰冻27次,封印4次;

­  第三场战斗,冰冻22次,封印2次。

­  三场合计冰冻76次,封印8次,封印几率10.5%。这可能与很多人觉得冰冻封印几率很高的认识不同。

­  我的固定队友也说看曦帅测试的时候,感觉冰冻封印几率很高,很厉害。以后配速都要用灵符的了,没事给方寸丢一个,求被冰冻的方寸的心理阴影面积。但从老夏的这几次测试来看,很多人觉得的几率高,可能只是因为新鲜,偶尔看到几次,感觉几率还蛮高这样子。。

­  虽然这里的测试次数比较少,但我平时打地煞的时候也是一直用得这只灵符,感觉真的基本看不到冰冻...

­  10%这个几率应该还是比较靠谱的的,既保证灵符是有一点特色的,但又不至于强的过分(我实在不想为了灵符连配速都换啊)!

­  (3)上古灵符的伤害公式估测

­  在看上古的伤害数据之前,我们先来看下原单法的伤害公式

­  单体法术法术伤害结果=(己方法术伤害-目标法术防御)+己方等级*2 (考虑是双方修炼等级相同的情况)

­  公式是我家变态老婆测的,就不多介绍了。

­  这只忘川的法伤为985,而老夏在后两场战斗中的法防分别为756和530。

­  考虑到魔心10%的加成,假如这只忘川带得是单法的话,两场的伤害期望值应该分别为:

­  第二场单法期望伤害:(985-756+79*2)*1.1=426

­  第二场记录的21次冰冻的伤害均值为434,记录的10次怒雷的伤害均值为526

­  第三场单法期望伤害:(985-530+79*2)*1.1=674

­  第三场记录的18次冰冻的伤害均值为679,记录的16次怒雷的伤害均值为765。

­  可以看出,冰冻的伤害公式应该是与单法公式一致的。而怒雷的伤害值会略高一些,这也是符合技能说明的。

­  老夏假设怒雷的伤害结果=(己方法术伤害-目标法术防御)+己方等级*3 (也就是比单法和冰冻高了等级*1)

­  这样第二场的理论期望值为513,测试均值是526;第三次的理论期望值761,测试均值是765。还是相对比较接近的。

­  当然这只是一个假设,并没有经过严谨的对比测试,老夏也没有时间了。按照策划一贯追求简单的性子来说应该基本是这个没错。

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