炉石传说安戈洛海鲜贼卡组介绍 新版海鲜贼卡组推荐

游戏堡   2017-04-18 16:40

­  毒心者:4费32,本来从我们一个节奏型快攻来说,需要优质站场生物,这个4费只有2费身材,但是关键就在于毒素牌的多样和灵活,带上毒心者,对手牌的补给有了一点加强,爆发方面经常也有加强(拿到打2和+3攻),总得就是一个用2费场面换取手牌和爆发,值不值仁者见仁智者见智!

­  吞噬者:5费34,神卡,不得不说,指向性击杀,只要不是亡语都好说,过墙、保场面全都不在话下,至于触发条件前面也讲过了,我们这么多的1费卡,打连击还是非常方便的,一点难度没有,34站场身材也比较优,可以小输出一些。

­  对阵思路:

­  对阵海盗战:快攻内战比场面和爆发了,爆发自然我们比较高,至于场面就需要运气和思路了,起手留海盗,后手或者有背刺情况,才考虑留军七和大范,2费爬行蟹和鞭笞者也可以留,芬杰起手就能留,打海盗战尽量不给对面留海盗,不让34buff武器,最好能保留手牌解决暴乱的能力,当然场面大优势的时候可以浪,因为场面够解!做好这些注意点接下来交给发牌员,我们利用现有手牌去解场和发挥就好了。

­  对阵墙战:难,如果墙战太多,那么说明大伙被土拨鼠叔叔带节奏了,切换奶骑或元素萨去GTMD墙战,海鲜贼打墙战得靠对面卡手,给我们足够场面优势,那么后续才有一波伤害打死的可能。

­  奶骑:打奶骑注意防奉献,起手就是正常找海盗和2费生物,进行铺场,被对面末日那没办法,本身就没资本去防,贯彻的思路就是铺场、打脸、防奉献。一套不防,要是去顾忌一套,势必减缓节奏,本身套牌上就比过去的海鲜贼慢了一些,再怂真的杀不了人,奶骑的生物质量对我们而言压力不大,只要不被清场都好说。

­  中速猎:现在猎人是真的多,各种犀牛,各种动物伙伴,打猎人算是一个内战性质对局,每个费用不空过非常重要,特别是一费的海盗,只要场面不丢我们就能打赢猎人,场面丢了那对不起一堵墙你就死了,同样我们也有墙,我们有场面的时候也能用墙抢节奏争取回合数打死猎人,所以关键在于场面,每个费用都有事情做(或者说有怪上)非常关键!!

­  元素萨:一样是起手找1、2费生物,不去顾忌对面闪电风暴,但是大漩涡需要注意一下,就是不要把场面生物都成清一色一血或者绝大部分一血,闪电风暴不同萨满带数量不一样,但是大漩涡所有萨满满编的!打元素萨防大漩涡,其他不管,铺场打脸,尽快压血给压力,8费对面是有奶的,如果压力足够,他奶上马上就能再打残,但是不给足压力到后面很难打,对面轻松地奶,然后再处理场面,打卡差作为快攻是打不过元素萨的,所以就是抢!!

­  盗贼:不管是任务贼、还是奇迹贼、节奏都不如我们快,我们遇到对面盗贼,起手就洗12费生物,强势铺场抢血,大家的共性就是都是30血,比谁抢的快,所以不怂,疯狂干,抢完下一盘,抢不完反被抢也下一盘!

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