LOL攻略:中单机械先驱维克托 一E千血输出爆炸
优点缺点分析
优势:
① 伤害爆炸:维克托的技能伤害很足,QER在后期可以轻松秒掉脆皮
② 持续作战能力出色:三只手的持续伤害很高,Q技能在后期CD只有2秒左右,E技能只有5S,配合冰杖可以一直粘着对面打,持续输出能力很强。
③ 恐怖的刷兵能力:三只手的刷兵在中单中属于非常出色的一个,E技能在升级一次被动后到英雄7级就可以直接收掉远程兵,一般一个QE一波兵就直接可以清掉。
④ 控制范围大:W技能虽然有延迟但是控制范围十分广,作为封路技能十分好用,而且升级了W后还能将敌人拉到中心配合ER伤害爆炸。
劣势:
① 自保能力弱:三只手的控制技能需要延迟触发,又缺乏位移技能,碰到中路灵活刺客如劫男刀亚索还是非常头疼的,而且比较怕打野的GANK。
② 游走能力不强:三只手控制不稳,没什么游走能力。
英雄技能介绍及玩法分析
被动技能——光荣进化
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能
解析:维克多的被动就是维克多的专属装备,如今的专属装备不仅提供不输于一般大件的属性,还能够利用专属装备的升级技能来增加技能的威力。是为维克多量身定做的被动。被动的海克斯核心升级是维克托爆炸伤害的源泉,一般第一次选择升E第二次升Q最后W。完全体的海克斯是很强力的,经常被忽略的W进化之后控制效果不亚于发条的大招,还附送一个大招的升级,在路人局效果相当不错,局势明朗的话可以直接升满。
Q技能——虹吸能量
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
增强:维克托在施放后获得移动速度加成。
消耗:45/50/55/60/65 法力
冷却:8/7/6/5/4s
射程:600
效果:维克托引爆一名敌方单位,造成60/80/100/120/140(+40% 法术强度)魔法伤害,同时为维克托生成一个最多可吸收维克托8%总法力伤害的护盾,持续2.5秒。
维克托的下次普通攻击会造成20/40/60/80/100(+50% 法术强度)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
解析:Q技能是一个非常实用的消耗技能,分为两段伤害,第一段能够提供护盾,第二段则可以附加平A伤害,升级后还能够很好地增加移速,保证维克多后期的团战机动性。Q技能是维克托对线能力的保障,消耗低且耗血能力不俗。在对线时多利用Q技能+A与你的对手换血从而最大化护盾收益。Q技能在补塔下刀的时候也是一个很好用的技能。升级后Q技能具有加速效果,可以利用小兵反复触发从而保持加速。
W技能——重力场
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
消耗:65 法力
冷却:17/16/15/14/13s
射程:700
效果:维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
解析:W技能是维克多的控制技能,能够眩晕范围内的敌人,但是因为有一定的延迟,在前期命中率并不高,可以在自己脚下放一个W技能来防止近战英雄的突进。后期团战中W技能能够最大化控制效果,升级后还能够将敌人拉至中心,增加控制。W技能在多数情况下主要用来限制敌方的走位,在一些狭窄地形效果奇佳。在线上W可以用来躲避GANK防突进,团战中可以用来打反手保护队友。升级后的W技能拥有一个类似发条大招的控制效果,团战中拉住多人配合RQAE伤害爆表。
E技能——死亡射线
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
消耗:70/80/90/100/110 法力
冷却:13/12/11/10/9s
射程:525
效果:维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/110/150/190/230(+50% 法术强度)魔法伤害。
增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成20/60/100/140/180(+70% 法术强度)魔法伤害。
解析:E技能是维克多的主要输出技能,射程与AOE能力都十分的优秀,能够很好地清线与消耗对手,进化后伤害更加强化,能够很好地保证维克多的输出能力,E技能的弹道有些类似兰博的大招,因此小编建议不要使用智能施法,否则十分容易MISS,需要多练习才能很好的掌握。E技能在线上除了消耗外,也可以用来骚扰你的对手补刀。进化后的E在团战中的伤害相当恐怖,基本打中脆皮就能让他失去战斗能力。E技能是维克托的核心技能,也是它伤害的大头,如果从边缘开始施法的话,这个技能的射程很不错。你可以用它在对线期赶走对手,或是用它骚扰。