LOL7.1打野抓人最正确姿势 三分钟就能读懂

17173游戏网   2017-01-22 17:23

­  在对面防御塔血量的不多的情况下,帮助队友推掉对面的防御塔,可以让队友有更多空间,并且如果是一血塔的话,经济是非常多的。

­  3、兵线在对方塔下的时候:如果你确定最差的结果是1换1,那就果断越塔换掉对方的上单。

­  因为经济上你们是领先的,你们总计获得1个人头+1个助攻的经济,而对方上单只有1个人头的经济,并且在他复活以后,兵线会回到你方塔下。——如果连最差的结果都是好结果,那这件事简直不可能是坏事,当然,重点别忘了,你确定最差的结果也是1换1。

­  在gank的时候,人头究竟该谁拿一直是一个有争议的话题,但是在考虑这个问题的时候有一个大前提:如果你们无法保证一定可以杀死对手,那么先杀了对方是第一要务,不用考虑人头谁拿的问题。如果有极大的把我杀死对手,那么人头该谁拿,笔者提供几个大家可以参考的原则:

­  1、队友和对面召唤师技能的情况:假如对方自知必死所以召唤师技能全留着不用,而你的队友为了击杀召唤师技能都用了的情况下,人头尽量让给队友,因为如果真实水平相近的对局,召唤师技能在比赛初期的作用是大于等级、经济差距的。

­  2、你方英雄与对方对方的克制关系:如果你方队友使用的英雄克制对方,那么你拿人头更好,反之,则是队友拿人头更好。

­  3、你与己方队友的英雄类型:我们把英雄粗分为两类:一种是抗压发育型,等待团战或者是自己的强势期,如吸血鬼,石头人之类;一种是刺客型譬如卡特、盲僧、妖姬这种。一般来说,刺客型拿人头的优先级高于发育型英雄,因为他们更容易制造雪球效应,带动整场节奏。如果英雄类型相同,那么还是以前两条原则的综合考虑结果为准。

­  你也许会说,当你gank的时候,你肯定没有时间考虑这么多,——但是我要告诉你,这些根本不是你在gank时要考虑的问题,而是在选择阵容时就需要考虑清楚的问题,在gank时候,你只考虑一个问题:这个人头是不是一定能拿到。

­  这个问题其实在选择以及游戏读取界面的时候你就应该开始思考了,上野联动,野辅联动以及中野联动都可以很好的带起正常游戏的节奏,在对局中,线上的队友也希望打野可以多帮帮自己,毕竟很多人都有一颗Carry的心。

­  在选取英雄的时候,你就应该先做一个决定,这把游戏帮哪一路,毕竟你不知道队友的水平如何,只能通过英雄判断,哪些英雄好配合,能与自己一起带起游戏的节奏。

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