炉石总监BB和设计师Ayala答疑主要内容总结
4. 经典 / 基本卡退环境 ?
- 常驻标准的卡,使卡组变化不大
- 怎样让标准保持新鲜 ?
- 两种选择:削弱经典卡、退环境
- 上次削弱经典卡带来的经验:回归玩家感到困惑,因为卡片被改动了
- 不倾向于削弱,但也有可能
5. 当前环境还满意 ?
- 海盗卡组 ( 战贼萨 ) 版本初期比例太高 ( 海盗战 30% ) ,目前降低了一些
- 但是还是略高于他们期望值
- 如果以后还这么高,可能会进行研究
- 能用海盗的卡组都在用海盗,不是特别满意
- 骑士,猎人挡不住海盗的快攻
- 很看好猎人骑士在未来的表现,目前虽然不好,未来可能会不错
- 从胜率来看,目前环境平衡性很好。
6. 会重印卡片 ?
- 还没细致讨论过
7. 如何同时对新老玩家平衡卡牌 ?
- 以前新手玩家一直低等级被猎人按在地上摩擦,因为猎人容易上手
- 所以他们一直在给猎人出较为复杂的卡牌
- 应该会一直这样做
8. 怎样才算健康的环境 ?
- 很多标准,比如多种玩家的回应,最高胜率的卡组
- 主要标准:不希望特定卡组长时间特别流行,希望玩家能自行平衡
- 比如海盗战,版本初期特别强势,玩家开始带小软。
9. 那些卡出乎他们意料 ?
- 库恩、艾维娜 COMBO 的流行
- 战贼萨都在用海盗,而且非常强势
10. 对狂野现状还满意 ?
- 可以做的更好
- 下次退环境之后,狂野独占卡更多,期待到时候狂野的表现
- 玩家组织了一些狂野比赛,但是不是很多
- 最近没有仔细关注狂野 ( 玩家数目 )
- 狂野大概有标准一半流行,玩家还没有完全抛弃
- 有关注过收割机、碰碰有些不平衡
- 狂野的强度应该在于卡之间配合,而不是单卡