炉石总监BB和设计师Ayala答疑主要内容总结

兔玩网   2017-01-15 10:14

­  4. 经典 / 基本卡退环境 ?

­  - 常驻标准的卡,使卡组变化不大

­  - 怎样让标准保持新鲜 ?

­  - 两种选择:削弱经典卡、退环境

­  - 上次削弱经典卡带来的经验:回归玩家感到困惑,因为卡片被改动了

­  - 不倾向于削弱,但也有可能

­  5. 当前环境还满意 ?

­  - 海盗卡组 ( 战贼萨 ) 版本初期比例太高 ( 海盗战 30% ) ,目前降低了一些

­  - 但是还是略高于他们期望值

­  - 如果以后还这么高,可能会进行研究

­  - 能用海盗的卡组都在用海盗,不是特别满意

­  - 骑士,猎人挡不住海盗的快攻

­  - 很看好猎人骑士在未来的表现,目前虽然不好,未来可能会不错

­  - 从胜率来看,目前环境平衡性很好。

­  6. 会重印卡片 ?

­  - 还没细致讨论过

­  7. 如何同时对新老玩家平衡卡牌 ?

­  - 以前新手玩家一直低等级被猎人按在地上摩擦,因为猎人容易上手

­  - 所以他们一直在给猎人出较为复杂的卡牌

­  - 应该会一直这样做

­  8. 怎样才算健康的环境 ?

­  - 很多标准,比如多种玩家的回应,最高胜率的卡组

­  - 主要标准:不希望特定卡组长时间特别流行,希望玩家能自行平衡

­  - 比如海盗战,版本初期特别强势,玩家开始带小软。

­  9. 那些卡出乎他们意料 ?

­  - 库恩、艾维娜 COMBO 的流行

­  - 战贼萨都在用海盗,而且非常强势

­  10. 对狂野现状还满意 ?

­  - 可以做的更好

­  - 下次退环境之后,狂野独占卡更多,期待到时候狂野的表现

­  - 玩家组织了一些狂野比赛,但是不是很多

­  - 最近没有仔细关注狂野 ( 玩家数目 )

­  - 狂野大概有标准一半流行,玩家还没有完全抛弃

­  - 有关注过收割机、碰碰有些不平衡

­  - 狂野的强度应该在于卡之间配合,而不是单卡

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