DOTA27.0新增职业天赋树介绍 7.0职业天赋树怎么样
兽王:
10级:+15% 经验获取或+20 移动速度
15级:+12 力量或-25秒 复活时间
20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值
25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力
嗜血狂魔:
现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。
10级:+5 护甲或+25 攻击力
15级:+30 攻击速度或+250 生命值
20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血
赏金猎人:
赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
酒仙:
大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)
醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
醉酒云雾不再拥有200作用范围
醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
20级:-30秒 复活时间或+20 力量
25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力
钢背兽:
战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。
10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+200 生命值
20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间
25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数
育母蜘蛛:
极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
极度饥渴不再可以被驱散。
10级:+10 敏捷或+15% 经验获取
15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲
20级:+300 生命值或+50 攻击速度
25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值