DOTA27.0新增职业天赋树介绍 7.0职业天赋树怎么样

游戏堡   2016-12-13 17:07

­  兽王:

­  10级:+15% 经验获取或+20 移动速度

­  15级:+12 力量或-25秒 复活时间

­  20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值

­  25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力

­  嗜血狂魔:

­  现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

­  10级:+5 护甲或+25 攻击力

­  15级:+30 攻击速度或+250 生命值

­  20级:-30秒 复活时间或+10 全属性

­  25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

­  赏金猎人:

­  赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)

­  10级:+175 生命值或+15% 经验获取

­  15级:+40 攻击速度或+15 移动速度

­  20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力

­  25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

­  酒仙:

­  大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%

­  狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000

­  现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)

­  醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒

­  醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄

­  醉酒云雾不再拥有200作用范围

­  醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%

­  醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%

­  醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒

­  醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

­  10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率

­  15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性

­  20级:-30秒 复活时间或+20 力量

­  25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力

­  钢背兽:

­  战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9

­  现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。

­  10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率

­  15级:+20 移动速度或+200 生命值

­  20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间

­  25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数

­  育母蜘蛛:

­  极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%

­  极度饥渴不再可以被驱散。

­  10级:+10 敏捷或+15% 经验获取

­  15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲

­  20级:+300 生命值或+50 攻击速度

­  25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值

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