魔兽世界7.1全职业改动一览 全职业有哪些改动

游戏堡   2016-11-01 16:14

­  潜行者

­  君王之灾:现在产生1个连击点数。

­  出血、死亡标记、鬼魅攻击:现在会在施法者的姓名板上显示。

­  药膏:施法时间从3秒下调至1.5秒。

­  狂徒:

­  军刀猛刺:伤害提高了10%。

­  手枪射击:伤害提高了10%。

­  鬼魅攻击:伤害提高了10%。

­  前膛火枪:伤害提高了10%。

­  萨满祭司

­  火元素、土元素和野性狼魂:现在拥有图腾计时。

­  地震图腾:重命名为地震术且不再召唤图腾。

­  洪流:激流初始治疗加成从40%下调至30%。

­  元素:

­  大地震击:伤害提高了15%。

­  冰霜震击:伤害提高了15%。

­  风暴守护者:现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发,拥有1.5秒施法时间。

­  术士

­  恶魔皮肤、恶魔法阵:交换了天赋位置。

­  地狱猎犬:现在可以再次使用吞噬魔法。

­  末日守卫:厄运箭伤害提高了13%。

­  痛苦:

­  痛苦无常:同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。

­  延绵恐惧:重新设计。下一个痛苦无常立即造成相当于32%法术强度的暗影伤害,最多叠加5次。

­  灵魂雕像:现在对群体伤害免疫。

­  痛楚:伤害提高了5%。

­  痛苦无常:伤害提高了5%。

­  生命虹吸:伤害提高了5%。

­  吸取生命:伤害提高了5%。

­  吸取灵魂:伤害提高了。

­  诡异魅影:伤害提高了5%。

­  腐蚀术:伤害提高了10%。

­  恶魔学识:

­  恶魔之怒:现在将更加可靠地产生灵魂碎片。

­  恶魔增效:生命值提高量从50%下调至20%。

­  萨奇尔的吞噬:现在造成相当于宠物8%生命值的伤害。

­  战士

­  英姿勃发:现在只影响小队和团队成员。

­  断筋:现在有公共冷却时间且能够触发战术专家。

­  剑刃风暴:伤害提高了8%。

­  狂怒:

­  怒击:伤害提高了8%。

­  暴怒:伤害提高了8%。

­  斩杀:伤害提高了8%。

­  嗜血:伤害提高了8%。

­  奥丁之怒:伤害提高了8%。

­  狂暴挥砍:伤害提高了8%。

­  巨龙怒吼:伤害提高了8%。

­  破坏者:伤害提高了8%。

­  激怒:受到的伤害提高从30%下调至20%。

­  通过小编的介绍想必大家都已知道魔兽世界7.1全职业有哪些改动,希望大家尽快熟悉这些改动,这样才能更好地体验游戏。

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