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11张橙卡强力无比 如虎添翼王子瓦王战卡组

2016-09-12 16:22 来源:兔玩网 0

­  暴虐食尸鬼

­  另一张极强的节奏卡,暴虐食尸鬼没有辜负我的期望。自带旋风斩加上 3/3 的身材可能听起来不像最令人兴奋的卡 ( 我真的没想到它会令人兴奋 ) ,即使它可以在很多方面帮助你。但这张卡意外的实用,相比于蹒跚的食尸鬼难以控制的亡语,它可以稳定地在让你想全场打 1 的时候触发战吼,比如你需要一些额外的伤害来触发你的血蹄勇士,或者苦痛侍僧的抽卡以及铸甲师的叠甲效果。它还能清除一些低费的随从,配合斩杀并且能够与战争怒火形成互动。任何好的中速卡组都需要一些功能性的单卡,这张卡就是你的瑞士军刀。事实上,它也能让你无往不利。

­  因为这张卡可以帮到你做到许多事情,所以它也是一张核心单卡。动物园、圣骑士和新的铺场萨 ( 带上银色侍从,海象人图腾师,野性狼魂 ) 都讨厌能全场打 1 的东西 。因此,这张卡真的给你很大的优势,你可以在很多局游戏里摧毁对手想压制你的一波攻势。它也可以克制某些卡,如禁忌仪式,克苏恩的信徒之类的。你并不需要在每次都发挥这张卡的最大价值。只是在适当的场合就可以打出这张卡,那怕只是清除了一个随从。

­  凯恩血蹄

­  凯恩 血蹄可能看起来像一张滑稽的卡,但不得不说它还是一个强力的老牛头人。虽然某些卡组希尔瓦娜斯 风行者占据 6 费这个点 ( 你可以随时替换 ) , 我选择凯恩是因为它有更好的粘性 ( 就是就能更好的站场 ) 。现在在天梯上大多数卡组上,并不会有大量的粘性的随从,因此大多数卡组依赖并且相信着它们自身的去除能力。凯恩并不会被一个流行的去除法术秒解。即使他被一个火球打死,还有贝恩可以继续在场上生存。此外,由于 5 血随从已经没那么多了 ( 再见洛欧塞布 ! ) ,它有着不错的交换能力,例如可以免费吃掉碧蓝幼龙。你要记住,凯恩是非常不错的单卡,特别是在这样的压制 / 质量卡组中。当你在操作中速卡组时,你要控制节奏,你要尽可能多的压制你的对手。凯恩会让你的对手浪费许多的移除卡,也有助于让你获得主动。以这种方式,它可以锁定胜局,因为它能使你在保持致命推进的同时,避开你对手的 AOE 或是清场 ( 译者注:aoe 是指范围伤害比如呼啦奉献,而清场是指扭曲虚空、末日冰环、死亡之翼一类的移除 ) 时候。

­  哈里森 琼斯

­  它是我当前的功能卡的选择。此卡组具有非常稳定 ( 和很强 ) 的核心,所以有很多空间来放入各种功能卡,可以根据你的需要来选择。首先,在当前的环境我极力主张哈里森琼斯。尽管克苏恩德鲁伊和动物园很受欢迎,就算顾及这些对阵中的损失的节奏,你还是值得获得一种稳定解决毁灭之锤的方式。你有大量优秀的方法来清除和缓和场面的压力,但你只有两种获得护甲的方法和几个嘲讽。这些经常无法抵御被萨满锤子的高爆发。而倘若能够摧毁那张卡同时得到手牌补充,基本上预示着比赛的终结。另外的惊喜是,这也命中提里奥 弗丁,毕竟战士卡组也需要多点过牌。

­  瓦里安 乌瑞恩

­  最后是时间属于暴风城闪耀的军队 ! 瓦里安 乌瑞恩是炉石到目前为止最酷的一张卡,我总是会带上它来增加爆发。现在时代变了,没有那么多的亡语以及 AOE。现在,牧师已经失去了圣光炸弹,因为强赖场随从的绝种,游戏时间也大大变长,你有更多的机会在 10 费回合发挥它的价值。这是你的王牌之一,你需要知道它最佳的使用方式。你没必要尽可能快的使用它。相反,你应该根据场面,来调整使用它的方式。对阵快攻时应该尽快上场加强场面的控制,对阵控制卡组则是尝试让对手先交出 AOE 或着硬解。此外记得这张卡有惊喜,没有很多人带上它。你可以很容易让你的对手在这个 77 上场之前交出 AOE。

­  这张战士的职业传说卡最大的问题是对抗控制卡组的时候额外抽牌很容易加速死亡。抽卡永远不是坏事,并且让许多强力随从进场会赢得很多场比赛。当你使用这张卡的时候,不否认你会损失很多强力的战吼效果 ( 这是作为科技卡使用希尔瓦娜斯 风行者的另一个原因 ) 。这份卡组要求你大多数对局中对场面的控制,如果你能在你快到赛点的时候使用它,游戏经常可以结束。这卡组可能不适合对抗重控制的卡组,但对于其它卡组则是有着优秀的抗性。

­  职业对抗:

­  在此仅说明 5 个最常见卡组

­  快攻萨

­  头号公敌,快攻萨满一直都是很强的卡组。正因如此,我就会想带上哈里森 琼斯来针对萨满。它可能看起来好像只是为了打一场比赛,但这值得。对所有套牌而言,萨满都是非常难缠的对手,而你更要小心,因为你并没有大量的防战护甲体系比如裁决者图哈特。为了赢得比赛,你需要消灭一切对手使用的随从,并且控制好场面。你需要准备好对策来处理萨满一些集中的小随从。此外注意到,投火无面者可能会在意想不到的时候出现。如果你有一个好的起手曲线那么就留着斩杀。

­  除了破坏毁灭之锤,你还需要铸甲师和你的嘲讽。铸甲师,在正确的时间,它能让你稳妥的获得胜利。它在前期可以作为节奏卡直接上场,但如果你想让它与旋风斩进行配合,或是在你的随从将会受到很多伤害时 ( 也就是随从交换的时候 ) 。这可以帮助你得到直接的价值 , 你的对手不会有机会作出反应。凶暴猿猴和血蹄勇士是你两个嘲讽随从。当它们出场时可以拖慢你对手的节奏,并且迫使他交出一些输出。同时 , 不要忘记了英雄技能的使用,有时它是最廉价的获得护甲的方式。

­  动物园

­  如果快攻萨是头号公敌 , 那么动物园就是二号公敌。激进的术士卡组一直强劲 , 它在新环境沉寂不久之后立刻回归,而且比以往任何时候都更强大。新增的夜色镇议员和禁忌仪式 , 让卡组上有很多的方法在 AOE 之后继续铺场和造成大量的伤害。这意味着你不能在这里下功夫。返场和清场会让你一事无成。相反 , 你要利用好吼爹或另一个强大的终结卡。你需要保持场面的干净阻止动物园出现早期的海巨人。

­  你想赢这个比赛的话就必须像盗贼那样。这意味着 , 你需要通过节奏上的移除对面的随从来保护好每一个你打出的随从。暴虐食尸鬼化血为脓是神奇的 , 但是如果可以还是尽量保持随从血量。关于动物园要记住的重要一点是 , 他们不再使用任何移除法术。因此 , 他们只能尽可能多的铺场。

­  要预防一些关键随从例如夜色镇议员的爆发,以及及时的清理好场面。如果你可以解决一下对手的关键随从的话,那么你离胜利也就不远了。

­  导演德

­  打德的话注意站场,由于德鲁伊大哥不少因此前期能不交斩杀尽量不要交,等到牢牢站住场面后德鲁伊就只能依靠导演赌命了。

­  节奏法师

­  好吧,没过多久。尽管节奏法师在新环境的前几天缺席了,但她很快卷土重来。不仅仅由于邪教女巫是一个很强的早期游戏单卡 , 还有卡组的多变性真的意味着它可以被以各种各样的方式调整。因此 , 想要判别你的对手是怎样的具体构成真的很难。相比去猜测你的对手会使用哪些新的花样繁多的法术,你更想关注的卡组的核心 ( 仍然完好无损 ) 。法力浮龙 , 火妖 , 碧蓝幼龙和水元素都在这里。如果你曾经在它们登场获得场面 , 那些随从 ( 甚至多是一回合 ) 很难扳回场面。因此 , 目标是节奏,你的对手通过制造价值交换 , 让你交出移除卡。他们没有很多过牌,此外他们大部分的直伤法术更希望能打脸而非解怪。尽量在前期保持好你的场面,然后用你的强大的随从压倒他们。

­  注意 : 大多数节奏法师都带上了烈焰风暴。这看上去可能不是一个大问题 , 但你也应该避免过分铺场除非确有必要。

­  龙战

­  前期不让龙战抢到太多血量至关重要,为了达成这个目标,起手你需要小斧子、化血为脓、铸甲师,暴乱和食尸鬼也是不错的选择。拖到后期你的血量和场面没有太大的劣势,等到瓦王上场或者过到一波牌就基本可以宣告胜利了,王子给的随从有时能起到起死回生的效果,比如我就曾经靠死亡之翼完成翻盘。

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