拳头应该向暴雪学习? LOL面临守望先锋威胁
2016-07-28 15:18 来源:科技讯
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当然,拳头也说他们为了最佳的游戏体验才更新版本,基于专业的反馈,拳头认为对防御塔的改变有可能实现他们的目标。
暴雪的《守望先锋》是对不断地通过增加英雄的多样性,让不同的英雄出现在赛场上(而不是让一局游戏出现很多D.VA或者很多源氏),他们对于游戏的平衡性改动不是很大。让更多的英雄出现在游戏中,是暴雪的“核心理念”。
LOL与WOW的不同在于,LOL更多是进行英雄的削弱与加强,或者对游戏内的事物进行加强与削弱从而达到战术的改变。
谁在决定版本?开发者,专业人士,他们通过调整符文等来改变玩法,而他们有一个责任,既要让普通玩家玩的有趣,也要让职业选手玩的有趣。
当然,开发者也会根据反馈来决定是否进行改变。换线在职业赛场上能获得胜利,这是实际成果检验出来的。
拳头在试图对游戏进行控制,选手总能比开发者更好更快的理解游戏的精髓,也许,拳头最初的目的是为了阻止换线,但是职业战队通过研究发现一个新的方式来替代换线,这几年来的迹象表明,拳头没有很好地预见到这一问题。
拳头需要找到新的突破口来改变换线的问题,让玩家可以看到精彩的比赛,甚至愉快的进行游戏。这不是LOL中最重要的事情,他不值得被这么严重的针对。