炉石传说恩佐斯环牧卡组推荐 卡组特点解析
卡组特点
看完卡组构成,相信传统牧师玩家会有很多话想讨论,故而作者先准备一份FAQ来回答一下卡组的几大特点吧。
1. 这个中速环境下牧师最强大的单卡AOE是什么?不是新星、不是极恶,更不可能是暗言术逗逼,我的答案就是那愉悦的暗影狂乱!在这个节奏至上的版本,牧师所要面对的经常不是一地小鬼和报告,而是中速卡组两三个中型生物的压制性站场,奥金尼环双卡换两三个生物往往赚不到卡差也建立不了决定性的场面。此时暗影狂乱正是是一张打乱对手节奏变对手天胡为天崩的神卡并能将清场周期拖延到7至8费顺便品味一下对手那从愉悦到懵逼的内心世界,此时我们一旦通过奥金尼环、白富美或女王完成返场并顺势拍下恩佐斯则对手再也不会有回天之力。
2. 极恶之咒就是废卡一张。至少个人认为,很多牧师玩家这个版本最大的失败就是妄想用极恶之咒代替圣光炸弹,但怎么可能代替的了呢?一张是单解群解大怪小怪一扫而光的史诗级AOE怎么能用一张针对性过强自坑概率极高的偷鸡型AOE形成代替的关系呢?炸弹没了用极恶去代替,那恩泽没了你们为何不用真言术逗去代替呢?你给我说哈里森也是针对卡?哈里森碰不上武器职业至少是个生物,极恶之咒碰不上铺场职业或者铺场职业自己卡手了就是活生生永远不能创造场面的废物呀!失去的东西就是失去了并不是等价置换去解决的。
但是有一件事情牧师玩家不应该忘记,上个版本牧师的56费曲线是爆炸的状态,环牧起手四个6的恐惧无法遗忘,然而炸弹太优秀埋葬太优秀白富美太优雅图哈特太英朗我们都无法放弃,而现在的炸弹的卡位终于空出来了白富美的猎物变少了可以让一个白富美休息一会儿了这正是牧师调整低费曲线增加低费生物的最好时机呀,我们为何要把卡手的高费卡位给一张给炸弹提鞋都不配的垃圾AOE还要把老牛新司机等等劣势逆风无卵用天天被女王嘲讽被狮子老虎戏弄的高费站场生物加进卡组呢?故而我的卡组中除了暗影狂乱这张节奏卡之外没有任何单卡AOE也没有女王之外的高费亡语生物,但大量低费生物以及馆长的灵活选择足以促成各种combo的达成,我相信与把希望寄托于僵化的AOE相比,这才是圣光应有的灵性!
3.这个版本老王的“牧师越脏越弱”观点跟不上时代了,现在牧师脏的话不一定强,但是牧师不脏的话一定不强,因为这是一个6费之后变数很多但牧师却失去了保险杠不能随便浪的版本,唯有和对手取得更多心灵的沟通我们才能更早的制造出新的威胁和意外性赢得比赛嘛。当然脏要脏得合理,我们要最大限度的破坏的所有对手的游戏思路和节奏而不是在自己的手里卡上一堆专门打土豪战的针对卡。我想本套卡组对于埋葬和和白富美的配置是在中速环境下最合理的,毕竟现在第二张埋葬要解决的问题小黑和其他大量的小生物是可以应付的,暗影狂乱所卡的四费节点也比白富美的6费来得更及时。
4.恩佐斯牧的本质是一套游走中慢速卡组之间的变速卡组,打快攻可以像控制卡组那样规划计算以隐忍经营的方式摧毁对手,而控制内战可以打出上个版本咆哮德一样的压迫感和绝望感,即便面对牧师的老对头冰法死鱼骑和手牌系术士也经常能够一波波碾死或者花式脏死对手。然而一切变速卡组都面临的“精神分裂问题”同样存在,楼主的建议一是遵循发牌员和变幻之影的意志不要想当然的认为这个对局一定要这样赢那个对局一定该那样赢而被束缚了手脚,二是在某些特定对局中不要纠结于combo的达成。除了打战士北郡现在随时裸上卖了不亏,除了打动物园和萨满炎术士在没有法术配合的情况下随时可以以232身材站场!请灵活的根据手牌和圣光之力走向胜利吧!
5.牧师这个版本在生物选择上最重要的一点是,除了某些特定的combo生物,其他生物一定要能做到“随手可卖,决不纠结”。
单卡解析
楼主一开始也不喜欢545炼金妹子这张卡,因为她特别匮乏圣光的灵性,但是本月中速环境下天梯实战还是进一步感受到牧师5费没了淤泥有这么一个站场加回血的过渡还是蛮朴实并且重要的,并且跟大师相比她的四攻还是能解决一些中后期的问题,所以还是推荐大多数牧师卡组带上一张。
而楼主现在特别不喜欢的一张卡是剑圣,现在的剑圣裸上极其逗逼不裸上一旦被解极为血崩,牧师前期再弱也不可能带一张用得如此纠结的卡了。
总有人推荐2费带末日,不过楼主高贵优雅无互动的控制卡组冰法玩得特别少末日用得特别菜反正自己不带,相对来讲战利品虽然看着LOW但是填填2费曲线拖拖时间整理牌序还是蛮好用的,打猎人法师后手跳起来压住哀绿雷象可以摧毁对方一整局的节奏,毕竟2攻是个质变的数字。虽然打战士有时候会坑,但这种绝对优势局是可以浪的。毕竟同为控制卡组战利品在冰法哪边混了那么久,同样追求牌序的环牧为何不给它机会呢?很多大神担心战利品被恩佐斯拉出来增加疲劳?但面对中速卡组解场解到10费我们首先要保障的不是恩佐斯来一波之后,其下限足以返场加过牌嘛?
至于图哈特,很多人抱怨这个版本牧师的图哈特下不去,但那不是图哈特的问题呀。卡组里塞着两张极恶之咒以及一些高费亡语生物,前期没有足够多的低费生物分担伤害扰乱节奏他们的图哈特自然是下不去的!但这套卡组低费赖场生物多节奏感强,图哈特在后期等高一呼奶量暴涨足以带来整个形势的质变,故而我不会撤下图哈特加第二张埋葬。
战士:
传统防战:73开大优对局,一切以卡差为目的,包括恩佐斯一波也可以成为拉开卡差的一环而存在。痛和白富美务必留给苦痛,可以选择中型生物蹭甲卖奥金尼骗光乱斗恩佐斯终结比赛也可以在牌序使然的情况下先恩佐斯一波拉开卡差引出乱斗然后再用后续生物和变幻之影的成果铺几波压死对手,输得情况就是变幻之影的成果不给力了。
节奏龙战:64开小优对局,一切以场面为先在6费之后时刻关注血线,奥金尼环和暗影狂乱的使用极为重要,理想的节奏是3费痛掉暴乱,56费暗影狂乱撞死库卡隆做小型清场白富美拉生物返场,7费左右奥金尼环完成最终一击,之后就是我们的节奏。注意后期先无脑抬血线再无脑拍恩佐斯。
奴隶战:73开大优对局,不要觉得极恶之咒能怎样针对奴隶战,这个版本奴隶战启动速度大幅变慢生物质量远不如前,这决定了我们与其争夺场面和过牌才是王道,把痛留给第一个苦痛,暗影狂乱可以处理第二个苦痛(年迈的奴隶战白富美防的都不错)也可以辅助处理奴隶主,把奥金尼环留给第一波奴隶主,在第二波奴隶主登场之前,我们的生物数量乃至恩佐斯一波有能力提前压住场面摧毁对手!
克苏恩防战:64开小优对局,与对防战思路类似,不过这种战士的生物略有些头疼打起来会更看牌序,建议在不利局面下可以考虑埋葬猴妈用女王应对老克。