首页 > 科技 > 游戏新闻 > 网络游戏 > 网游新闻 > 正文

CF乱世枭雄全方面评测分析 CF乱世购买地址查询

2016-07-25 14:35 来源:科技讯 0

­  四、弹道展示

­  我们对乱世各个模式下的弹道,与斯泰尔一起对比展示。

­  小结:乱世单持的横向后坐力上限大概是斯泰尔的两倍左右,但是纵向后坐力则比斯泰尔稍微还要好一点。双持弹道散漫,这令双持的实战价值大大降低。而挑战模式默认的双持弹道却比单持弹道还要好,右键后的弹道几乎可以说是没有后坐力了。不过大家要注意的是上图中的挑战双持的准心是扩大到了最大的。

­  五、特殊功能测试

­  1. 空尖弹

­  原版的P90是没有空尖弹的,然而乱世则不同,乱世获得了空尖弹效果,并且跟斯泰尔差不多,对30m以内的敌人,会产生抖屏降速精准衰减等效果。

­  2. 挑战性能强化

­  挑战模式下,乱世不仅减轻了重量,双持也从常规模式的超大准心变成了跟单持差不多的准心,点击右键后,还跟征服者一样,获得了对挑战怪物专属的空尖弹。在这里要稍微强调的是,因为征服者的射速慢,所以征服者空尖弹的效果就跟征服者的射速一样,一顿一顿,看起来较为明显。而乱世的空尖弹由于是快速均匀射击,所以对怪物的压制效果反而没有征服者那么明显,但是持续压制作用还是不错的。

­  3. 右键效果

­  常规模式下,乱世的右键跟恶棍斯泰尔一样,是在单双持之间来回交换。动作类似于换弹,速度也差不多。

­  双持下:前置子弹数翻倍,总子弹数不变;烈龙对乱世的子弹加成量不变;准心扩散,弹道变得紊乱;甲修变小,腹部威力增加;射速翻倍。

­  挑战模式下,默认双持模式。此时将会有右下角的蓄力条,持有乱世三十秒即蓄能完毕,点击右键,角色将乱世直接丢弃,换上拥有特殊弹匣标志的强力双持乱世。

­  强力双持状态下:子弹数恒定为300发,用完恢复至原先的双持模式。在强力双持状态下不接受烈龙加成,但接受英雄级狙击枪爆头加子弹效果。每6发获得一次暴击效果,威力已经在伤害测试中提到了。提升的幅度跟苍雷的暴击类似。射速由1700发每分钟提升至2100发每分钟。

­  六、总结

­  常规模式:在常规模式下有空尖弹的武器都是鬼畜级别的,这一点估计没人会否认。虽然乱世的弹道不及斯泰尔,但是也算得上比较好,并且其伤害可观,射速也不错,载弹量也是不错的。故而在常规模式下,乱世发挥尚算良好,虽然是不及斯泰尔,不过也算得上不错了。

­  生化模式:乱世的确是有空尖弹的,不过说真的,你以为有空尖弹在生化里就是老大吗?答案是否定的。因为,空尖弹在生化模式中会失效。

­  没错,不论是MK5-SS还是斯泰尔,它们在生化中的定身效果,完完全全是这个模式本身就自带的定身效果而不是空尖弹加成。所以有些人会觉得一些明明没有空尖弹的武器在生化模式有空尖弹效果,很著名的一个例子就是弹道稳定的维克多77。

­  而事实上,斯泰尔定身强大的原因仅仅是它自己那个后坐力小的可怜并且移动还几乎不会放大的弹道罢了,真正的原因就是只需要它的准心放在人身上,那么这个人就眼前蓝光一闪,难逃一死。也就是说,其实定身好,原因是弹道好而不是空尖弹。而乱世弹道在冲锋枪中尚可,射速也算是过得去,输出可观,枪身轻便。

­  虽然跟6烈龙加成的斯泰尔没法比,但是乱世的优势是多了一倍的子弹数。如果没有烈龙加持的话,论持久性还是乱世更胜一筹。但是如果有烈龙的话,乱世由于弹道不如斯泰尔,还是难以挫去斯泰尔的锋芒的。

­  战场模式:在常规模式和生化模式因为弹道过分散乱所以略显鸡肋的双持,在战场推塔方面却能获得不错的发挥。每分钟1700发子弹打在塔上,效果怎样,自己感受一下。而单持的空尖弹…好吧我知道在战场提到空尖弹得讨打了,总之,自己感受一下。

­  挑战模式:在挑战,乱世要称霸先得翻过征服者这一大山。之前说过了,征服者事实上也是伤害不够射速来凑的类型。我们对比征服者和乱世的输出来讨论乱世在挑战的发挥。

­  我们以一分钟为例,一分钟内,将换弹时间计算在内,征服者可以打出259发子弹,合计2072颗弹丸;而乱世在一分钟内可以打出1260发子弹。而无AC时,征服者单颗弹丸银爆伤害为46,胸部伤害17;而乱世一颗子弹银爆伤害94,胸部23。也就是假设一分钟内全部白银爆头,征服者将累计造成95312的伤害,乱世则造成118440的伤害;而假设全部打胸,征服者一分钟内累计造成35224的伤害,而乱世则是28980。也就是说,全爆头时乱世的累计伤害是征服者的约124%,而全部打胸,乱世只有征服者的约82%的伤害。所幸乱世在挑战的后坐力非常小,锁头还是很容易的,最后结算伤害的时候可以看见乱世的总输出往往比征服者高。

­  而右键则是对比的一个关键,征服者右键榴弹是两秒钟打出10颗榴弹,榴弹范围比较小,仅有3.5,而一般的绿皮雷的爆炸范围却有13,所以常见一些明明看上去糊到怪却没有伤害的现象。而榴弹,对不同的怪物往往有不同的伤害比例,虽然其原本伤害是390,也就是一次右键总伤害为3900,但是实战中,例如泰迪,屠夫这些BOSS是非常吃榴弹的,对这些BOSS来说,征服者是完全碾压,而乱世则不及征服者。但是论右键的持续压制力,乱世则比征服者更强。这一点在新图尤为有效,在地狱难度下的小怪往往血量都很可怕,此时榴弹很难达到那种一炸一片的效果,反而是乱世的300颗特殊子弹的持续性占了上风了。也就是说,乱世是保证了持续性的同时,还能跟征服者比输出。

新闻推荐

到头了;
下一条:IG战队姿态怒喷队友致不和 疑似将坐冷板凳?
24小时新闻排行榜