从经典包卡牌强度看 标准模式各职业的强度
著名万智牌玩家、炉石解说龙王 Kibler 一直支持退环境;作为一个万智牌老手,他当然很清楚这个做法对于卡牌游戏的环境变迁的重要性。但是他对于暴雪目前采取的退环境方式,也就是"仅永久保存经典和基础卡",是颇有微词的。
#p# 标准模式职业强度 #e#
著名万智牌玩家、炉石解说龙王 Kibler 一直支持退环境 ; 作为一个万智牌老手,他当然很清楚这个做法对于卡牌游戏的环境变迁的重要性。但是他对于暴雪目前采取的退环境方式,也就是"仅永久保存经典和基础卡",是颇有微词的。
在他看来,经典包设计的时候是暴雪刚开始做卡牌游戏的时候,很多设计可能没有之后那么成熟的模型和测试,也就导致了各种横向对比上的强度失调 ; 而暴雪尽管对经典包里的一些卡牌做了调整,依然很难弥补标准模式对于"经典卡牌较弱"的职业不友好的特点。
那么他的这种说法到底有没有道理呢 ? 本文中笔者将试通过对比经典包职业卡牌的强度和它们在当前标准环境下的强度,来验证一下龙王的观点。
标准模式职业强度
虽然下面这个名单可能有争议,但是大致是准确的。
T1 职业 — 在整个环境中适应程度较好,卡组下限高,或者类型多样
战士 ( 克苏恩战、防战、瓦王战、海盗战、奴隶战、龙战 )
术士 ( 动物园、宇宙术 )
萨满 ( 打脸萨、中速萨 )
T2 职业 — 有明显的优势对局,但也具有局限性,或者类型较少易被针对
猎人 ( 中速猎、萨隆猎 ? )
盗贼 ( 奇迹贼、亡语贼 ? )
德鲁伊 ( 克苏恩德、萨隆德 )
法师 ( 火妖法、冰法 )
T3 职业 — 强度相较于前两者比较低
牧师
圣骑士
无论是从哪个服务器的天梯胜率排行,还是国内外赛事中选手选择的卡组,这三个档次还是比较鲜明的。战士、术士几乎每个人都会带,萨满虽然不再强势但是强度稳定、天梯上胜率高,中层四职业都属于比赛常客但不是必带,而"圣光双废"则比较惨淡。
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战士经典卡包卡牌分析
基础卡牌:斩杀、旋风斩、顺劈斩、炽炎战斧、英勇打击、冲锋、盾牌格挡、战歌指挥官、库卡隆精英卫士、奥金斧
经典卡牌:怒火中烧、盾牌猛击、升级、铸甲师、战斗怒火、命令怒吼、严酷的监工、狂暴、猛击、暴乱狂战士、阿拉希武器匠、致死打击、绝命乱斗、格罗姆 · 地狱咆哮
战士的经典系列不仅拥有全游戏最强的橙卡之一吼爹,而且还拥有全游戏最强的单卡之一炽炎战斧。说实话这两张牌完全具有 carry 一整套牌的强度。
除此之外,aoe 有旋风斩、乱斗,过牌有猛击、战斗怒火,解场有斩杀、盾猛,生物有库卡隆、暴乱,苟活有铸甲师、盾格。如此全面、强势的经典系列也是支撑了战士在失去了奴隶战这个曾经的最强形态之后,目前环境中拥有最多样的高强度卡组的理由。亡语随从的减少和各职业节奏能力的弱化使得战士的武器和 1 伤堆叠效应带来的节奏优势更为明显。
战士的英雄技能倒不是很出彩,当然对于防战来说图哈特之后的叠甲是打后期的第一资本,不过也有一些形态的战士会选择基本放弃这个技能。