英雄联盟打中辅的看过来 双招就应该这么选
虚弱
虚弱的性价比远高于现在玩家的预期,减伤害减速,无所不能,一个输出瞬间爆炸的C位如果被套上虚弱那它心里一定是崩溃的。选择虚弱一定要看对手的英雄伤害类型,如果你的对手属于那种短时间内的爆发性伤害(如:劫,男刀,小鱼人等等),那么请你毫不犹豫的选择虚弱,因为它有助于减少对方英雄的爆发性伤害从而帮助你找到机会进行反打干掉敌方英雄。而到了团战中,虚弱的使用就有了一定的选择性,一般带虚弱的英雄都不会立即给对方的英雄套上虚弱,而是把它留给对面高爆发的输出英雄,用虚弱来削弱它的伤害,给予减速,从而和队友一起完成击杀,或者你可以选择保后排的打法,套给正在切后排的敌方英雄。
传送
在即将到来的6.13版本中传送得到了全面的削弱,改动如下:
引导时间由3.5秒提升至4.5秒
传送的落点位置不再随机,你现在总是会传到靠近基地的那一侧
现在敌人如果拥有传送点500码内的视野,就能看到传送特效
现在使用传送时会自动向队友发出“正在前往”的标记。
我们可以很明显的看出这次改动属于削弱,但是依旧不会影响传送所带来大量的全球流压力,如果你选择线上发育支援,帮忙队友建立优势那么传送依旧是你的不二之选。但是众所周知中路兵线短,往往一次支援就会漏掉好几波的兵线,如果你在线上没有打出优势而频繁的使用传送的话反而会导致局势变成逆风,总之,选择传送而不是其他召唤师技能,那你就需要尽量牺牲自己中单的主导地位,来尽力支援帮助其他线。
疾跑
疾跑在6.10版本中得到了大幅度的加强,在18级的时候更是有着45%的移速加成。疾跑能在你的闪现处于CD状态下的时候给你提供一个短暂的加速,并且能让你摆脱控制技能。选择疾跑,也就是你选择了放弃了线上所带来的威胁,转而专注于团战以及追杀。能够使用疾跑的中路英雄也是少之又少,卡牌和吸血鬼就是其中的代表。