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炉石竞技场攻略:从零开始教你新版本竞技场选牌

2016-06-24 15:56 来源:水手之家 0

­  四、各职业选卡简要分析

­  下面是各职业的简要分析,由于详细分析和中立卡牌的工作量太大所以这里……

­  首选简要对各职业进行一下分级,竞技场传统霸主依然是法师和潜行者,第二梯队圣骑士,德鲁伊,萨满和术士,第三梯队猎人、牧师和战士。

­  法师:

­  法师拥有高效的职业技能,过墙补刀样样精通,再加上优质的职业解牌,让法师成为了竞技场中萌新和老鸟都很喜欢的职业。法师的节奏相对较慢,主要思路是用优质卡牌和技能打卡差和控场。

­  优质解牌寒冰箭、火球、变形术、火把、呼啦优先级最高。优质生物巫师学徒、英雄之魂、水元素、虚灵巫师、暮光烈焰召唤者、无面召唤者次之,尤其要提一下的是无面召唤者超模严重,稳定不亏又赚卡差又赚节奏,还有版本出现频率加成,简直是当前版本法师的一大法宝。奥秘没有配合优先级较低,不过2费科学家或者3费肯瑞托法师直接上个实体镜像还是挺强的。

­  潜行者:

­  贼由于可以技能可以储存伤害,以及各种不讲道理的赚节奏卡,是名副其实的竞技场最强职业。贼由于有多种赚节奏的方式,所以拿牌时推荐将平均费用降低,曲线前移,尽量快速终结对手。

­  优质解牌毒药,背刺,刺骨,暗影打击,闷棍和刺杀。随随便便赚两费的典范,另外黑铁潜藏者和军七也算是半个解牌,不过蓝卡不一定好抓到。优质随从锈水海盗,迪菲亚头目,军七,黑铁潜藏者,幽暗城摊贩,盗墓匪贼。可以看出,贼的优质随从普遍具有返场能力,再加上贼本身的优质解牌,让贼拥有极强的场面控制力。关于疾跑这张牌如果曲线够低的话可以拿一张,不能再多了。值得一提的是贼的几个武器都不是很靠谱……

­  圣骑士:

­  曾经的竞技场一哥,但是现在已经不如当年了……主要是当前版本骑士收获的好卡太少,又冲淡了过去的卡池,导致优质卡难选,唉,风水轮流转,苍天饶过谁。骑士的胜利手段是依靠尽量快速铺场,再利用buff等手段在交换中扩大优势,节奏偏向中前期。

­  骑士的职业卡质量还是很高的,虽然解牌较少,但是拥有双城管和奉献以及数把还不错的武器,还是可以勉强解场的。如果能碰到生平的话也尽量拿一张。但是骑士的风格就不是解场为主而是站场为主,在随从方面,银色守卫者,奥尔多卫士,鱼人骑士,奥达曼守护者都是很优秀的单卡。另外,骑士的奥秘大部分时候都没什么卵用,有强行亏卡的嫌疑。

­  德鲁伊:

­  德鲁伊的技能虽然能补刀,但是和法师和贼比还是稍微有点弱。德鲁伊的优势在于质量较高且容易抓到的职业随从。在暴雪爸爸数个版本的努力之下,德鲁伊现在和野兽的契合度也非常高,野兽德的套路在竞技场里也非常不错。另外跳费想想就好,遇到可以拿,但是不要强求,鲁莽的跳费很容易透支手牌。节奏偏向后期。

­  德鲁伊的优质解卡有愤怒,横扫,活体根须,腐根,星火术。另外群星坠落也不失为一张能用的牌,但是基本赚不到就是了。德鲁伊的亮点在于优质随从,各种德鲁伊,豹骑士,狂野争斗者,各种大树,都是很强的站场生物。这里要重点说一下亚煞极的印记这张牌,出现率高,效果也很不错。还有就是由于克苏恩体系不出现在竞技场中,不能选黑暗鸦人,怨念。

­  萨满:

­  萨满真的崛起辣o(*≧▽≦)ツ

­  本来萨满讲道理拥有几乎所有优秀特质的职业卡:硬解,AOE,武器,高质量生物,铺场卡。但是由于奇妙的过载机制让萨满的节奏不好把控,而技能和卡牌的随机性也让萨满稳定性不够,不过萨满作为古神版本最大的赢家,还是在竞技场里大放异彩。主要打发是铺场+控场,有点像贼和骑士的混合体,中慢速节奏。

­  优质借卡闪电箭,石化武器,叉状闪电,雷暴术,闪电风暴,妖术。可以看出萨满的解牌很多,但是由于大部分有过载,所以并不一定容易驾驭(4费用个闪电风暴5费还剩3费,尴尬极了)。萨满的几个武器也都还算不错,自杀锤解场需谨慎。生物方面,坑道穴居人,图腾魔像,火舌图腾,海象人图腾师,无面投火者,火焰驱逐者,火元素,进化之主,深渊魔物。天啦噜,从1到6费都有高质量生物。可以看出萨满是一个很全面的职业,也很适合现在竞技场的节奏,职业卡强度也不错,只要把握好过载带来的节奏负担,就可以打出很高的强度。另外在竞技场里几乎很难阻挡萨满的铺场,所以进化和嗜血甚至是鱼人恩典都是可以尝试的选择。

­  术士:

­  从某种意义上说,术士有着最强的技能:空手赚卡差。但是困扰术士的主要问题是坑爹的职业卡强度,大部分卡的强度实在是堪忧,负面效果过于强大。术士和天梯一样也存在节奏偏快(动物园)的卡组和以控制为主(手牌术)两种,在选牌是就应该注意。另外强力的空灵体系现在不太好选了……

­  职业卡中,暗色炸弹,力量代价,灵魂火,地狱烈焰,小鬼爆破,暗影箭,灵魂虹吸算是比较好用的,末日灾祸和扭曲虚空虽然也还行但是紫卡不好抓。生物方面烈焰小鬼,小鬼首领,着魔的村民,空灵召唤者,恐惧地狱火,末日守卫夜色镇议员比较优质,别的恶魔实在是……如果选不到空灵还是别选那些坑爹恶魔了。总之术士在竞技场中一直不强不弱,技能虽好生物堪忧。

­  猎人:

­  猎人由于技能限制,先天节奏偏快,但是如今的环境嘲讽偏多,并不适合猎人,另外猎人的主要打法是给对手血量压力迫使其解场,所以猎人在竞技场的游戏体验和别的职业有所不同:反正控场吃力还不如努力打脸。

­  优质解牌:快速射击,猎人印记,强风射击,致命射击,放狗,杀戮,几把武器。可以看到猎人解场能力还是比较捉急的,爆炸射击和多重射击费用较高,奥秘也不算稳定。随从方面,本事的职业野兽强度不错,动物伙伴也是好帮手,还有橙卡大狮子。驯兽师的出现率也不错。可惜古神包给猎人的蓝白基本都不怎么样,火蝠和搜寻猎物作为1血生物不适合竞技场。

­  战士:

­  战士在古神包中收到了不少好东西,已经从原来的完全没法玩到了现在的几乎没法玩。大致就是节奏战的思路,很吃武器(好在现在武器挺好抓),节奏偏快,英雄技能约等于没有。

­  优质解牌有斩杀,顺劈,怒袭,猛击,英勇打击,重碾,以及大量的武器。玩战士的时候要注意武器要适量,经常看到有战士武器太多砍不完,场上没生物可上。优质职业随从监工,凶暴猿猴,血帆教徒,暴乱狂战士,暴虐食尸鬼,库卡隆,血蹄武士,可以看到都集中在2到4费,这也是战士取得节奏的关键费用。这里提一下化血为脓,并不好用,战士已经有很多扫1了,不用它补刀,而为了站22打不死人又失去了打血的意义,且除了前几费22存在感太低,主要就是配合小斧子解4血,综合表现不如暴虐食尸鬼之流。

­  牧师:

­  恐成版本最大输家……本身职业技能就不算太强,节奏也很慢,古神卡没几个能用的,小王子欲哭无泪。核心玩法在于利用技能进行随从交换,节奏慢的惊人。

­  其实牧师的解牌质量还挺高的,灭,精控,nova,埋葬都是不错的解,极恶之咒和痛表现也都还好,但是牧师的解牌不容易赚到节奏,自身随从的进攻性也稍微差点。虽然有博物馆馆长,诅咒教徒,变幻之影,神圣勇士,夜色镇炼金师,圣殿执行者等几个不错的随从,但是很多配合依赖场面,本身又没有铺场能力,陷入了一种比较尴尬的局面:解了对面没费上,手里有buff合治疗没场面。再加上版本加成的牌多为弱智,还是不太适合当前的竞技场。

­  (转自旅法师营地)

­  作者:水村

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