强力9号和洛克人有什么不同 游戏优缺点一览
优点
1、适当的关卡难度和长度:
有的关卡就是会婊你,应该说婊你是正常的,因为元祖洛克人就是这样搞的,当你内心淦翻天想问候稻船他全家时,你会发现那些地方都是有办法过去 的,只是需要耐心,过关的成就感不输给任何一款游戏。有玩过X6的都知道,标准的关卡难度难到靠北,头目渣到掉渣的一款神作 (神经病的神)。
很多人都在骂R9很烂,粪画面还敢出,但以我从R1开始都玩烂的元祖岩男系列中,R9绝对超越R2,神作无误 (神仙的神),不管是关卡的长度和难度,特殊武器的实用性,绝对是岩男系列首屈一指的神作。喔,对了,我也很喜欢R7喔。
M9的关卡难度和长度都适中,而且中间很多储存点,绝对不是在恶搞你。
2、选单可以直接调整生命数 (仅限普通难度):
我原本没调整的,后来挂到烦了还是调一下,虽然冲关卡速度越冲越快,但是打王挂掉要重来还是颇麻烦。
3、对老玩家的贴心:
在设定选单中可以选择音乐风格,现今风格或是8-BIT!音乐不差,但是我听过之后都没啥印象。看来还是要8-BIT风比较适合我啊!
4、可爱的女主角(超萌):
讲到岩男怎么可以不提到可爱的萝路,当然M9也有类似的女主角,就是Call。重点是,Call是可以使用的,后面有一关就是要操作她,跟Beck完全不同的风格,我个人觉得设计得相当用心。
颇喜欢这种要动头脑战斗的风格。而且仔细看会发现,Call的头发会随着动作而摆动。人物建模看得出来有爱在里面。
5、随便你爱冲几下就冲几下:
呼应不知道算优点还缺点的第一项,不能让你冲跳加速,但是可以让你在空中冲到爽。
有的关卡就要利用这个特性浮在空中,避免摔到洞里,算是有创新的一种关卡表现方式。
6、专业的语音:
我是调日文配音,感觉得出来配音员的认真和专业。英文我就不太清楚,应该也不会太差吧。或许有人会觉得这点很无谓,但我感觉得到用心就写出来了。
7、对洛克人系列玩家的爱:
打到最后一个头目时我笑了,他的攻击模式很像元祖系列一个非常有名的头目。是哪一只我就不说了,玩了你就知道,然后Beck有一个型态是手上拿着螺旋桨。
攻击键按住集气,放掉后他会把螺旋桨丢出去,喊的那一句台词如果我没听错的话,是X发射集气炮时的台词。小地方都可以看得出来向洛克人系列致敬。
8、头目战的平衡度:
本作感觉关卡长度、难度、以及头目强度都有一定程度的调整,头目不会很难打,但也不能算是简单。满容易让玩家找到闪躲的诀窍,但也不太容易让玩家屌打,可能是因为我都用小子弹,如果用特殊武器应该会更简单。
9、关卡特色:
IGN绝对是只玩序关就放着然后给分了。M9的关卡并没有一成不变,他每个关卡都有不同的配置和陷阱,我比较有印象的是有一关有很多形状是圆圈圈的即死线圈。
他有一个地方是要按住下冲刺才能过的,距离要算好。我在那边是在想要怎么过呢?试试看好了,结果过去了。还有一关是要在高速公路的车子上面前进。
会有警示牌过来攻击你,还有一关是超大钻土机的即死陷阱,还会追着你跑。这些关卡玩起来的感觉就是洛克人的风格,玩家随便看一些所谓的知名网站的评价就下定论,制作小组知道了应该会死不瞑目。