DNF征战者职业初步分析 刚上线就能进PKC
#p# 转职技能介绍 #e#
转职技能:
转职后自带的攻击方式,可以改变普通攻击的模式,跟战法龙花霸差不多。
可以中断普通前冲攻击和技能,算是一个柔化技能吧。
学习后进图会出现类似攒技能能量之类的图标,中断技能用霸王戟可以加力量和 HP 上限,必须要攻击对手或建筑物才能触发。
武器精通,加面板命中攻速和无视伤害,应该是第一个加无视伤害的武器精通技能了,不过 PKC 不加。
加暴击和爆伤,与剑宗的人剑影舞的信条是一样的,支持换装。
类似于混沌魔灵的毁灭突进,可以起到一个聚怪的作用,不过有所区别的是,混沌魔灵的毁灭突进聚怪的同时可以直接破霸体,这个技能对于霸体怪物无法平推,也就是不能破霸体。不过有聚怪效果也是很不错的。
正面砍 2 下,有一定的僵直效果,按向前方向键可以增加一定的范围。
正面砍 1 刀,Y 轴范围比较大,包括上面与下面,差不多有魔皇的电墙那么宽。也有一定的僵直。
正面突刺,接几段的多段攻击,伤害只有刺击的那一下还算可以。
同样也是多段攻击加上最后一击,有一定的聚怪效果。不过我每次打 BOSS 几个技能就弄死了,这个技能一直都没派上用场。
还没学到这个技能,不过体验了一下,可以控制方向键,旋转多段攻击,但不能聚怪。
拍 2 下地,看不懂有什么用,我只看到了觉醒效果的用处:
和剑宗影舞的 1 觉差不多,9 级一样可以减少 CD,不过范围比较大,适合群怪清图用。
血量越低伤害越高,低于一定血量的时候自带硬直,也就是对方的技能攻击你你不会被僵直。基本上就像霸体护甲一样,不需要担心被破招。
抓取技能,伤害不是很高。
正面拍地,范围技能,2 段攻击,自带冲击波,伤害还不错。
技能就这么多。然后根据我玩了那么多职业的综合情况来看,魔枪在韩服刚上线的时候是一个完完全全的下水道。在之后才加强了一些,增加了一些技能的伤害和范围等等效果,才慢慢的崛起。
玩了近 20 个满级且职业不同的角色,这个号当然也是我要升到满级的其中一个号。玩这个游戏就是要体验不同角色带来的多样化和乐趣,当然忍者我也不会放弃,尽管韩服忍者被和谐了,我依然会坚持。就算忍者真的被和谐了,也仍然是超一线 !