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DNF决战者加点分析 DNF决战者加点配装解析(图)

2016-06-22 16:44 来源:科技讯 0

­  一次觉醒技能

­  ①行云:启、增加所有技能的面板,决战者提升输出的一个比较好的途径,加成没什么特殊的。推荐:加满

­  ②流云幻灭:一觉主动,输出高,最后一枪带有强大的控制效果,控制范围比落广,时间长,输出跟控制时间都收到落的影响。系统赠送:不满也要满的技能。

­  ③烽火燎原:怎么说呢,感觉是比较鸡肋的一个技能,要控制没控制,又没有什么特殊的作用,唯一的作用可能就是用来打输出,可以手动控制枪雨射出的时机。推荐:加满

­  ④三一斩月:很多人都说这个技能不适合决战的特点,因为这技能相比决战其他技能要墨迹点,三一的范围非常广,也有推怪的作用,你身一个半身位后的怪都能给推到前面去,多段伤害,输出可观。推荐:加满

­  特性技能(针对主要的进行说明)

­  ①行云系列,加成行云风/落/疾的输出,一个tp加成三个技能。推荐:加满

­  ②狂龙怒啸,加成攻击力以及吸附力,但吸附力不会随着tp等级增加。推荐+1

­  ③TP点优先级

­  行云>雷霆>无畏and升龙>狂龙>双刺>旋风枪。

­  转职技能补充

­  ①行云系列(风/落/疾)

­  风有这不错的范围以及聚怪能力,但是输出不是很出众,部分连招还会导致风打不满输出;加满

­  疾输带浮空,用于补刀,连招衔接起手都是不错的选择,是行云系列三个小技能里输出最高的。加满

­  落拥有超强的控制,虽然范围比较小,但是可以通过练习来弥补,输出中规中矩,同时影响一觉的伤害跟控制时间。

­  ②旋风枪:可以打出很高的hit,很好的起手技能,范围广,输出可观,是决战连招的核心技能之一。推荐加满

­  ③无畏波动枪:输出高,有推怪效果,能把怪壁咚还反弹,用于连招收尾是个不错的选择,少数时候也能起手。推荐:加满

­  ④:升龙破空枪:有小范围的聚怪效果,输出非常爆炸,但是最后一击的浮空对建筑型跟霸体怪无效,配合落打连招也非常不错。

­  ⑤狂龙怒啸:大范围聚怪,输出中规中矩,比升龙低一点点,是决战连招的核心技能之一。推荐:加满

­  ⑥夺命雷霆枪:完全对得起45级技能这个地位,输出非常高,攻击频率也高,也能适应很多连招,还带有推怪效果。推荐:加满

­  DNF决战者刷图加点就介绍到这里,总的来说这篇加点对技能的实用性分析的相当全面,玩家可以根据文中的建议来决定具体的加点框架,总的来说一觉版本的魔枪士加点都还是非常好加的。

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