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魔兽世界7.0测试服最新更新 元素萨输出分析

2016-06-21 16:36 来源:科技讯 0

­  魔兽世界7.0测试服最新更新,元素萨输出分析。魔兽世界7.0测试服中更新了关于元素萨方面的一些东西,网络上魔兽世界大神根据以往元素萨做出了分析,就让我们来一起了解一下这其中的一些详情吧。

­  属性

­  属性优先级

­  元素萨的核心机制就是精通过载,所以属性优先级:精通>急速>暴击 个人说明: 1.精通,元素萨的精通过载是个看脸的机制,换句话触发与不触发就是50%,建议初期精通50%便可。 2.急速,对于施法职业,一定的急速能给予更好的施法流畅度。 本人在精通50%的时候,适量堆了点急速,使闪电箭,熔岩爆裂的施法时间控制在1.6s左右(4200急速等级) 3.暴击,虽说暴击可以增加我们的升腾期间熔岩爆裂的伤害,也可以增加元素集中的使用率,但目前并不是一个有竞争力的副属性。

­  天赋

­  目前5人本一直使用这套天赋 个人说明 1.在暴雪没有计划修改岩浆图腾,避雷针,闪电链,地震图腾的伤害前,元素萨原本自豪的AOE已荡然无存。故选择这套偏向于单体的天赋。 2.元素冲击,虽说能有几率给与元素萨双份副属性,伤害还可以,但元素萨不需要等技能,同时增加操作性,故没有竞争力

­  神器

­  虽说我在前文中曾推荐走下面的路线,以扩大元素萨AOE方面的变现。 但几次build下来,元素萨的AOE伤害基本可以忽略不计。 同时出于对今后Raid的考虑,我也推荐走上路,点数元素大师。 装备等级提升后,熔岩爆裂的次数也会增加,元素萨的火元素/风暴元素,冷却时间有望减少到3分多一点。 那元素萨在爆发期间,配合升腾,相信会更一步提高。 点数漩涡之力后,建议选下路,岩浆灌注(主要技能提升)==>召唤雷霆(所有自然法术提高)==>风暴之怒。

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