LOL6.12版本天赋调整分析 一大波ADC将崛起
老兵伤痕:最大值的优势分析
改动详情
老兵伤痕(坚毅系第三层)
• 生命值由9/18/27/36/45提升至10/20/30/40/50。
改动分析
符能盔甲可以从每次的治疗中获得更高的收益,整场比赛无数次的额外治疗量远远大于50点生命值;而老兵伤痕则是生命值最大值的提升,也就是说,符能盔甲的治疗再高,也无法突破你的生命值上限。
影响英雄:缺少治疗技能的坦克英雄、需要更高血量的坦克英雄
此次关于老兵伤痕的调整只能算得上是微调,所以暂且说一下这个天赋的优势,当符能盔甲不足以通过多次的治疗来体现自己的价值的时候,老兵伤痕大于福能盔甲,单次的对拼换血时、团战爆发抗伤害时、配合时光之力与其他坦克装备时等等。
无伤的时光之力打野英雄,控制型辅助、缺少治疗技能的上单坦克或半肉英雄等等,使用老兵伤痕效果更好。
战争热诚:平A型AD福音,技能型AD噩梦
改动详情
战争热诚(残暴系基石天赋)
• 对敌方英雄使用技能获得的层数由2层降低至1层。
改动分析
战争热诚的又一次削弱,很多玩家从字面上的改动中得出了RIOT削弱热诚等于削弱ADC的讯息,实则不然,战争热诚仍然会是ADC的首选天赋,只不过6.12版本的战争热诚对所有的ADC英雄都一视同仁。
影响英雄:技能型AD英雄
RIOT又一次对技能型AD的变相削弱,包括那些当前版本优秀的ADC,EZ、卢锡安和一些技能型上单AD或打野,譬如刀妹、小鱼人、千珏等,迅速地叠加高层次的战争热诚可以让他们在短时间内获得更高的伤害,但是在6.12版本中,这样的优点变得荡然无存,取而代之的,在过去版本中被埋没的平A型攻速ADC将会崛起,取代技能型ADC成为版本的新宠儿。
金克丝、女警、小炮、老鼠等一众依赖平A伤害的ADC将会崛起。
不灭之握:S6的真神天赋不再
改动详情
不灭之握(坚毅系基石天赋)
• 现在造成3%最大生命值伤害,同时回复1.5%最大生命值的血量。
改动分析
我们现在玩的6.11版本的不灭之握的效果是造成2.5%最大生命值的伤害,同时回复这个伤害的血量,对比可知,这次的改动又是一次无情的削弱,只增加了0.5%的伤害,却少了1.0%的治疗。
影响英雄:冰拳流坦克上单英雄
这对于那些曾经火热的坦克上单是不太公平的,适合不灭的上单本身已经被RIOT各种削弱,现在不灭之握又被连削了两次,英雄+天赋的双重削弱可能会在6.12版本完全改变上单的格局,输出型半肉上单、雷霆与热诚的上单会有更大的发挥空间,RIOT想要看到的结果正是如此,最近的几个版本RIOT的改动都在努力地向这个方向前进。
虽然被削弱了,但是波比、大树、泰坦等一众曾经火热的上单英雄还是会选择这一基石天赋。
结语
为了变相地削弱版本强势英雄,追求各个位置英雄与天赋选择的多样化,鼓励玩家们选用强势的伤害型天赋、更积极地投入到与对手的战斗中去——这就是根据6.12版本的天赋改动信息得出的RIOT希望看到的新版本的模样,但是到底新版本会变成什么样,还需要我们亲自去体验。