DNF6.14下半年更新内容曝光 8周年版本内容全览
白手改版前瞻
剑魂改版
1、减少部分输出技能的硬直;
2、新增瞬间爆发技能;
3、极神剑术改版;
4、斩铁式改版。
一觉、二觉、猛龙断空斩、流星落、破军斩龙击缩短硬直;
二觉被动增加技能伤害;
斩铁式改版为增加技能攻击。
原标题:dnf6.14下半年更新内容曝光 dnf8周年版本内容全览
战斗法师改版前瞻
1、BUFF技能改版;
2、增加技能攻击;
3、一觉改版;
4、二觉改版;
BUFF技能增加技能攻击和暴击伤害增加,职业整体减少暴击率,减少的比率增加至攻击中。
一觉后可以使用晶体技能,物理固伤调整为魔法固伤。
二觉可以无条件变身,变身后增加技能攻击。
施展碎霸也不会解除变身并增加攻击。
炫纹感觉攻击太高所以和谐伤害。
新增技能/部分技能完全改版,8月份体验服更新。
驱魔师改版前瞻
1、斗气散发改版;
2、苍龙击重置;
3、增加部分技能攻击/减少潜龙蓄力时间;
4、新增转换技能;
斗气散发调整为增加技能攻击;苍龙击重置为快速攻击/高伤害。
法驱整体技能增加攻击,所有蓄力技能减少蓄力时间。
最后说转换技能,你懂的技能伤害可以转换为魔法/物理伤害。
新增输出技能不现实,因为驱魔技能实在太多(官方原话)
一线职业与下水道的改版
一线职业占安徒恩的40~50%,剩下的要下水道职业互相竞争抢,甚至抢不到。为了防止卢克也出现这种问题。我们认知到了这个问题。
但是暂时没有办法解决。只能慢慢通过平衡调整解决。
最后安徒恩难度奖励(减少HP和攻击)
三神职业平衡
召唤、混沌、忍者你们太强了。普通装备能打出逆天的伤害。特别是忍者!
忍者的六道和召唤兽的攻击逆天问题,准备内部和谐,等着体验服更新吧。
圣骑士BUFF改版和RIAD副本削弱
朴大师把开发者笔记里说的换成通俗易懂的话......很喜感
没圣骑士你们竟然不敢去RIAD?所以我们削弱副本搞成没有金身也可以打赢。去年也调整了一次圣骑士的BUFF问题。但是感觉没用。
本次圣骑士BUFF加强血量上限技能问题竟然可以提高至3~4倍。血量太多,你们就敢浪,我们感觉不爽。
所以我们削弱金身血量上限技能,也会减少怪物血量和攻击。