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炉石奇迹奶萨大型攻略 抛弃毒瘤三修战法奶((图)

2016-06-07 11:48 来源:兔玩网 0

­  萨满一直稳坐 T1 位置,但最近萨满的套路又多了一种,与传统的打脸萨和中速萨不同,这次的奶萨速度更慢,更加稳定。

­  #p# 卡组详情 #e#

­  萨满一直稳坐 T1 位置,但最近萨满的套路又多了一种,与传统的打脸萨和中速萨不同,这次的奶萨速度更慢,更加稳定。

­  5 月,新版本的第一个实战月,顶尖高手们都在积极求索精益求精,各种流派和思想的精粹也在慢慢积累和沉淀,天梯里风云涌动,无时无刻不在上演着一物降一物的对局食物链。

­  作为一个亲历者,我见证了克苏恩和亡语体系的昙花一现,见证了奇迹贼的崛起与渐渐隐没,见证了节奏战和节奏法的惨烈搏杀,见证了科技德的涅槃重生。

­  当我看到那么多自洽而流畅的优秀卡组时,曾不由得感叹:"新版本的探索期应该要就此落幕了吧" 却被一段凌冽的反驳声惊醒:"不,探索期才刚刚开始"

­  进入传说组后,我测试和自改了很多卡组,其中节奏龙术和克苏恩德都止步于 500 名,各种失败作则是让我直接俯冲到了 5 位数。

­  这套奇迹萨最初是在 5 月初开始构筑,当时没有加入尤格萨隆和升腾者,对战中几乎没赢过,直接让我从 5 级飞到了 7 级,在中欧赛 orange 带节奏国服科技德大量涌现后,我本着尝试的心态在卡组中加入尤格萨隆。

­  却发现,这套卡组对阵大部分常见卡组都不落下风,全程保持着极高的胜率,用了 40 多盘从万名一路打到了前 150,打消了我对其强度的最后一点疑虑。

­  卡组详情

­  这是一套非常考验使用者的操控卡组,虽然卡组比较全面,但抉择相当之多,细节处理、对阵留牌、大局观都会直接影响胜负,为此我会尽可能详尽的介绍本卡组,同时也希望大家集思广益,提供更多的意见和建议 !

­  #p# 单卡讲解 #e#

­  单卡讲解

­  石化武器: 起手找的卡牌之一。因为连环爆裂退环境后能配合法伤的法术及其有限,加之还有过载卡节奏的影响,在很多对局中前期熔岩震击和闪电箭是能不用就不用的,所以很需要其他解场法术,即使卡组里有毁灭之锤和奥拉基,石化武器也是能卖前期毫不犹豫就卖的。

­  闪电箭: 不同于其他萨满,起手上手基本不留。因为低费特性,是最好配合狗头人一波的法术,当然必要的时候需要用其解场也要毫不犹豫。"不要过度追求狗头人 otk 斩杀,法伤之外你有很多伤害补足手段"

­  熔岩震击: 起手找的卡牌之一。卡组真正的核心卡牌,起手找熔岩震击不是为了解一个 2 血生物缓解压力,而是为了一波过载尤其是元素毁灭后熔岩震击,更好的运营卡组,能不卖尽可能不卖。我在面对霍弗、飞刀这类的高威胁卡牌,很多时候都会卖脸忍住省下熔岩震击,其战略地位可想而知。

­  先祖知识: 差强人意的过牌,但是你必须得带。在低压力对局 2 费空场的时候可以直接开,顺便发发演一演装作卡手的打脸萨。

­  元素毁灭: 起手找的卡牌之一。卡组核心之一。在对方没看穿你的流派之前,元素毁灭就是一波出其不意的核打击,能瞬间返场挫败对手最强的一波攻势。就算对方猜到且开始预防,元素毁灭也是极强的核威慑,让其不敢过度铺场从而减少自己的压力,从容挂机卖脸。

­  妖术: 对阵火妖法奇迹贼科技德起手找呱。如何熟练运用呱体现了你对天梯环境和主流卡组的认识和理解。奇迹贼的蓝龙和匪贼,火妖法的 4 血生物我都会毫不犹豫呱。千万不要想省呱给大范,这点我在职业对阵篇会细说。

­  治疗波: 即使这套牌是拼点界的荣誉,使用时还是要考虑到最坏的情况。留心自己卡库剩余卡牌数量,没有生物时拼点一定会判负。另外不要贪心 1 点 2 点奶量,很多时候你血线不低也得抬满来防患未然。

­  熔岩爆裂: 因为熔岩爆裂费用太高,狗头人很难打出一套 6 法术的 combo,所以熔岩爆裂第一张是可以毫不犹豫卖的。

­  视界术: 卡组核心之一。最被低估的卡牌,也是本套牌的抽奖牌之一。过牌的同时优化费用。抽到 2 费以下不亏,而抽到狗头人大帝奥拉基升腾者尤格萨隆都是大奖,能低费上大怪或者打出各种酷炫 combo 让你的对手懵逼。

­  抽到熔岩震击也是伪大奖,曾经我故意装作吃力地解场并把下回合费用过载完,对手料我下回合无法行动,直接打光手牌 all in,我用 0 费熔岩震击解锁接 AOE 直接断了对手最后希望。

­  野性狼魂: 对阵术士火妖法起手可留。差强人意的卡牌,大部分时候都是卖的,运气好能蹭蹭血。在这套牌中可视环境替换成 655 嘲讽,俩张牌各有优劣,还请各位以实践评判。对阵盗贼可以有阻挡隐藏大范和火车王的妙用。

­  闪电风暴: 对法萨术起手留。基本上没机会和碧蓝龙配合,必要时可以配合狗头人打一波大清场。

­  进化的狗头人: 斩杀套件之一,但是经常拆,并不是卡组核心,对阵奶骑这种极慢速卡组才能体现价值,必要时可以配合狗头人打一波大清场。

­  毁灭之锤: 单卡 16 伤害,重要的伤害补足手段,从挂机苟活变成转守为攻的一张标志牌。另外在对战士的对局也有骗哈里森的奇效,你没听错,骗哈里森。打壕战是天崩 82 开,有锤子一定要拼。瓦王战手顺能抢死,如果迫于压力交过多伤害牌,就得转为疲劳思路了,这时候如何诱引对方下瓦王和哈里森过牌就是关键。打奶骑则是尽可能的斩杀时 / 小软裸上后再上。

­  升腾者海纳泽尔: 杰克逊一般的存在,配合元素毁灭一波奶 20+ 是常事,注意 10 费回合可以先摇图腾再升腾者毁灭多回 4~5 血 ( 事实上是 4~N 血 ) 。对抢脸的对局,也可以升腾者 + 法术直接砸对面脸来抢血 + 抬血。

­  碧蓝幼龙: 过牌 + 填曲线 / 生物数量,法伤发挥用处的机会不大,不过目前没想到更好的替代品。 ( 哈里森 ? )

­  加基森拍卖师: 一般在大帝之后开始刷牌,配合视界术能过 3 张,大部分时候不敢也不需要过多刷牌,但是关键时刻也能补牌救命,用以应对不时之需的卡牌,填补曲线,拼点荣耀。

­  索瑞森大帝: 起手大部分时候留,无需过多介绍了,这里不像蓝龙萨和老版本龙术一样有 key 牌必须减费,所以有费用的时候直接下就是了。

­  风领主奥拉基尔: 解场苟活斩杀 3 合 1,有效利用卡组中的石化武器,在对阵战士时有奇效。

­  尤格萨隆:导演的使用方法基本上每个卡组都一样 ( 先洗好脸 ) ,优势不下,自己有场面慎重下,接近疲劳慎重下。注意本牌组的手牌数量一直很多,要做好爆手牌的最坏打算和后续处理。

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到头了;
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