买了限定皮肤不秀怎么行 妖姬最全连招教学
核心打法思路
一、技能加点
1. 主 Q 副 W 点法:妖姬最常用的一套技能点法,面对绝大多数对线局都实用,这样点法的优点是 6 级之后可以打出 WQR 的强势无伤消耗,进一步完成压制。
2. 主 W 副 Q 点法:W 在面对近战刺客的时候比较容易命中,一般在面对有风墙的亚索的时候选择主 W 踩,或在对线期被强势推线的时候选择主 W。
PS:召唤师技能毫无疑问应选择引燃闪现。
二、核心打法
1. 对线期
妖姬的技能 + 技能 + 印记伤害即可触发雷霆,如 QW、QE、QR 等,对线期的核心目标就是打完雷霆就回来。对线期必须力争打出优势,最好能将第一次回家前的连招失误降低到 2 次以下。
面对长手法师或推线非常快的对线英雄,第一个 W 踩远程兵,抢 2 控线压制走位,对方会尽量躲避 QW 位置,但一般仍会出现补刀的走位失误,利用 QW 进行有效地消耗,3 级观察自己蓝量,充足时可利用 WQE 连招,E 不中靠平 A 打雷霆。总之要卡好雷霆的 CD,没蓝就暂时补刀回蓝,在敌方血量达到临界点时果断挂点燃。
面对近战没有很好清线技能的刺客如小鱼人、刀锋的时候 ( 不包括亚索、劫等 ) ,可以按 DopA 的控线教学控线,第一波线只补尾刀,随后人为抗远程兵把线控在塔前,想补刀必然会被你 QW 打到,以此来压制对手的发育、伺机击杀效果拔群。
PS:控线需适当,用普攻或适当技能调整血量,不要控出一大堆敌方小兵。
2. 游走 & 团战期
妖姬首要任务是打好对线,即使不击杀也要在补刀上完成压制。在打好对线之后可以进行积极地游走,R 留着,用 W 赶路,W 可以用来绕眼,也可以在出现在敌方视野之内的情况下利用 W 甚至 WR 让对手直接进入死局,逃无可逃。
看好敌我双方状态,是需要你打伤害还是控制,此时利用不同的连招打伤害或控制,QR、ER 或者 WR 适用于不同的局面,首要做的就是接近确保命中。
打团之前,妖姬可以利用 WQR 进行 Poke,需要注意对面是否有威胁性极大的硬控,妖姬的 W 非常容易被打断,加上本身非常脆弱,所以很容易一个 W 被人秒杀。团战最稳妥打法是用 E 配合后排先进行控制输出,在有机会完成击杀的时候果断使用 R,QR、WR 均可搭配闪现使用,帮你拿到人头并打出收割局面。
PS:后期团战不需要什么印记伤害,合适切入时机的 WR 结束战斗。
3. 逆风打法
妖姬是一个带节奏、帮队友拿优势的英雄,如果在前中期没有拿到一些优势的话,逆风妖姬不得不说真的不太好打。如果本身的发育还比较出色的话可以在做好视野的情况下利用各种连招阴人,如果对面一直抱团的话也会比较难打,想要翻盘就要看看阵容如何,有没有除自己之外的翻盘点。
符文天赋推荐
一、符文:虽然很多 AP 装备现在都带有一定的冷却缩减,但是为了能让妖姬在中后期能够更加灵活地施放技能连招,所以在符文上还是需要一定的冷却缩减配置。
精华法术强度 *3,印记法术穿透 *9,符印成长生命 *9,雕文成长冷却缩减 *9。
PS:以鬼书 + 深渊或鬼书 + 中娅的出装,会有 5% 的 CD 浪费,如果觉得可惜可以在符文上插 6 个成长 CD 与 3 个固定魔抗。
二、天赋:12-18-0 的雷霆领主天赋点法,在诡诈系的第二排天赋中,熟练的妖姬选择刺客天赋点更好,而新手妖姬求稳选择秘密储备更好。