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CF火线英雄麒麟刺全方位测评 简单无脑刀战神器

2016-05-25 14:55 来源:多玩游戏 0

­  四、特殊功能测试

­  破绽打击:经测试,理论上是处于灵气状态时,和正好在敌人收刀动作时命中敌人,会触发破绽打击的效果。

­  不过说到底,由于右键必秒,所以在常规模式下几乎没有什么实际意义。只是会有特别炫酷的杀敌效果和音效罢了。(第一次听到游戏里喊了一声“Great”把我给吓了一跳)

­  灵气攻击:在同一局的游戏中一旦累计击杀三个敌人即会触发。右下角的灵气槽会记录杀敌,死亡、重新开局也不会清除。灵气攻击的右键会有更远的距离。

­  至于到底多远嘛,我们来看看下面一个对比图。

­  测试用的是笨法,因为没办法用鼠标宏测试,于是手持大炮开镜令地速降到最低,然后一点一点挪动确认。

­  看不清楚?我们看底下的地板就知道了。

­  可以看到右图比左图多了几行钉子,所以其实还是有比较明显的区别的。

­  大概一个身位到半个身位总是有的了。

­  但是比较苦恼的是,这个必须杀敌三次才能触发一次,并且杀敌一次后灵气消失,需要重新累计,也就是说并不能经常发挥。而且你的那一次灵气杀敌,还不一定会用上这个距离。

­  总的来说,还是属于添头,作用的确看起来很美,但是实战倒不能算破坏平衡。

­  另外麒麟刺的这两个功能,均不能在生化挑战和人机生效。

­  快手:与其它英雄级近战一样,将切换出的武器的切换时间缩减为原来的75%。比如原版1秒整的切换速度,经过快手加成后变为0.75秒。

­  顺便纠正大家一个错误:除了快手以外,其它武器的切换并不能影响切出武器的切换速度。也就是说什么尼泊尔切枪快铲子切枪慢其实是不正确的,只是顺手不顺手的区别。

­  五、总结

­  总的来说,原版就已经那么强大的一把武器,就算不强化,卖个永久估计都很多人会喜欢吧,更何况还加了收刀速度。

­  麒麟刺的出现,也让很多人惊恐,甚至发出刀战要毁的预测。

­  然而事实上,除开额外的属性,麒麟刺比起原版性能上最大提升是收刀速度,其余的各方面性能并没有提升得很大。总的说来,还是能算在平衡范畴的。

­  当然这么一出,斧子就有点不好过了。毕竟护头作用对于斧子来说非常棘手。刀战格局当然会变动,至于最后会如何变化,还是静观其变吧。

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到头了;
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