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LOL国服5月24日更新公告 6.10版本更新内容一览

2016-05-24 11:01 来源:TechWeb 0

­  猩红收割者 弗拉基米尔

­  血之瘟疫[ R ]

­  击中英雄后的治疗效果从 每击中一个英雄就获得75/125/175 (+0.35 AP) 的治疗量 调整为 击中第一个英雄获得150/250/350 ( +0.7 AP)治疗量,后续所击中英雄所获得的治疗效果减半。

­  远古巫灵 泽拉斯

­  冲击法球[ E ]

­  冷却时间从 18/16/14/12/10秒 降低至 13/12.5/12/11.5/11秒

­  装备调整

­  附魔 - 血刃

­  唯一被动效果,普攻所造成目标最大生命值百分比伤害从 3% 提高至 4%

­  攻速加成从 40% 提高至 50%

­  猎人的宽刃刀+打野装

­  击杀等级比英雄高的野怪时,所加成经验从 25 提高至 30

­  野区调整

­  水系小龙

­  回复效果从 每18/12/6秒回复已损失生命值和法力值的10% 调整为 如果在5秒内没有受到来自英雄的伤害,每5秒会回复已损失生命值和法力值的4/8/12%

­  新模式

­  地图调整:

­  下路2座防御塔被移除,现在总共有3个战略点。下路墙边加入了阻挡物,还有一个类似泉水基地的镭射激光。也就是说每个队伍都会至少保留一个出兵点。

­  风暴圣坛:

­  地图中间的风暴圣坛变为可以临时占据的Buff点,可增强战斗属性。“云雨风暴”Buff会提供3个充能,使用技能或是普攻会造成4/5/6%最大生命值的真实伤害。当控制圣坛时,在战斗中,所有队伍成员每4秒会获得1层免费的“云雨风暴”充能。

­  终极小兵遗迹:

­  在下路的封印点有2个“终极小兵遗迹”,每个队伍各1个。占领敌方队伍的终极小兵遗迹,会让下一波生成的小兵变为你们这一方的。多个英雄占领会更快一些。

­  如果成功偷取这些战略点还是很不错的,但防御方现在不需要再去重新夺回了。“终极小兵遗迹”在短时间后又会恢复成原样。

­  饰品调整

­  所有玩家现在都有一个“预言之石”饰品,可提供短暂的大范围视野。在很多草丛的水晶之痕,这个饰品显得很重要。

­  小兵出现&路径调整:

­  以前小兵在占据一个点后会消失,推一大波兵去占领战略点的体验也很不好。现在小兵只会在下路2个点出现,并会顺时针或是逆时针绕地图走。如果他们占据了一个战略点,就会继续前进到下一个战略点。

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到头了;
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