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浅谈DNF新版传说套装 传说套装对比和挖掘

2016-05-16 15:26 来源:兔玩网 0

­  摘要:新版传说套装整理、对比、挖掘,总有您关注的哟。

­  #p# 前言 #e#

­  摘要: 新版传说套装整理、对比、挖掘,总有您关注的哟。

­  1. 序

­  主要内容:

­  整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。

­  毕竟每个人的条件和想法都不同。对于大部分活跃在 raid 中的玩家,SS 套是终极追求 ; 对于休闲、单机、不想浪费过多金钱在虚拟中、小号 & 多号党来说,任务传说也不失为一种非常不错的选择。

­  本来传说装备处于一种很尴尬的地位,比上 ( SS ) 不足,比下 ( 咸鱼异界、圣物 ) 有余,而很多追求提升的角色满级后的第一件事可能就是穿着圣物、CC 甚至假紫去氪柱子,导致除了少量属性 mvp ( 如剑鞘、球鞋、强袭、40 属强、墨影、王权火、车长肩等 ) 的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。尤其是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥繁琐没有深渊闪光的刺激,属性也是弱鸡的很 ( 充分体现 NX 智商的地方之一 ) ,也就遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。

­  本次传说改版除了优化传说的获取方式,也提供了任务传说的其他部位,优化了任务传说的属性,可以说 NX 终于长了回脑子。

­  #p# 遗迹套 #e#

­  2. 遗迹套

­  遗迹:

­  385 力智 ( 基础 )

­  可触发 100 力智

­  可触发 10 属强

­  17% 双暴

­  10% 黄字 +5% 爆伤 ( 手镯 )

­  16 全属强 +16 全属抗 ( 项链 )

­  209 双攻 315 独立 ( 戒指左右槽 )

­  特效部分:

­  8% 力量 & 智力

­  500 硬直

­  60 眩晕抗性

­  被击时眩晕周围敌人

­  物理系防具:上衣护肩鞋子 ( 可以搭配海鲜腿 )

­  魔法系防具:下装腰带鞋子 ( 可以搭配武动上衣 )

­  #p# 机械牛 #e#

­  3. 机械牛

­  机械牛:

­  光环:100 力智、38 双攻 59 独立、10 属强、蚊子腿三速、蚊子腿 HPMP、8% 双暴

­  队伍属性加成:蚊子腿暴击力智属强 6% 精英绿名领主白字

­  20% 黄字

­  20% 被击减伤

­  霸体

­  #p# 悲鸣套 #e#

­  4. 悲鸣套

­  悲鸣:

­  15 攻速移速、18% 释放 ( 天国的风影之舞风之女神 233 )

­  40-70 技能 Lv+1

­  29 双攻

­  43 独立

­  30 全属强

­  随机 30 属强,单属强加成期望 66.6%,鸡肋

­  削血触发:触发对应属性时扣除 HP,腰肩鞋 3%,上衣下装 10% ( 搭配未完成系列控血 ? )

­  HP90% 以下时可触发 45 技能伤害 +20%,CD-20% ( 加算乘算不明 ) ,半程触发,换装消失

­  可触发 30 属强、9% 双暴

­  攻击时 3% 几率触发 10% 减防,raid 无效

­  每 10S 触发 10% 削血 ( 精英领主 3.3%,深渊 1.7% )

­  每 15S 触发减防 12000 ( 非光环,触发方式类似吉格绿阵咆哮 )

­  #p# 假猪 #e#

­  5. 假猪

­  假猪:

­  自带 50 力量 & 智力

­  可触发 3*80=240 力量 & 智力

­  光强部分:

­  自带 84 光强

­  可触发 51 光强

­  减抗 45

­  共计 180 光强

­  自带光卡

­  2*20% 几率闪电爆炸

­  被击 2*50% 几率触发蛋壳

­  6% 光属性白字

­  #p# 幽灵 #e#

­  6. 幽灵

­  海鲜:

­  70 四维

­  可触发 80 力量 & 智力

­  4% 双暴击

­  1-45 技能 Lv+1 ( 腿 )

­  自带 107 冰强

­  3*3% 几率触发海鲜的愤怒 ( ? ) 自带冰卡

­  攻击被诅咒敌人时 20% 白字

­  被击回血

­  #p# 真猪 #e#

­  7. 真猪

­  真猪:

­  异常增强部分:

­  出血中毒伤害 +10%、Lv+8

­  束缚减速石化时间 +10%、Lv+8

­  灼伤:Lv+8

­  出血中毒减速异抗 +35

­  减抗光环:-50 周围敌人异抗

­  强化增幅部分 ( 以 +10 为基准,不考虑 +11 及以上 ) :

­  -50 周围敌人异抗

­  13% 双暴

­  20% 释放

­  12% 攻速移速

­  被击时消耗污秽之血,全屏敌人减防 10%,raid 无效

­  每 5S 使周围敌人进入出血中毒诅咒灼伤感电冰冻异常状态

­  #p# 兰总 #e#

­  8. 兰总

­  兰总:

­  55 物攻

­  55 魔攻

­  166 独立

­  180 力量 & 智力

­  10% 双暴

­  被动觉醒 +2

­  主动觉醒 +3

­  四维 85 光环

­  可触发 30% 攻速移速、36% 释放

­  HP 低于 50% 时,物理魔法独立攻击 +10%

­  对人形敌人 20% 白字

­  关于人形单位:

­  远古副本系列:

­  魂牛:疯狂伊凡家族

­  悲鸣:一图杂鱼、琳恩

­  假猪:暴戾搜捕团家族

­  幽灵:二图人偶家族包括绿名

­  兰总:除警卫队长外全部

­  王八系列 ( 多为人形 & 精灵 ) :

­  黑雾:吞噬魔、内耳被

­  震颤:左右

­  擎天:二图火焰男、花火

­  能源:金和土、你瞅啥

­  火山:二图黑烟男、地板娘、马蹄卡

­  杂鱼小兵皆为精灵

­  #p# 强散和套装对比 #e#

­  9. 亮点强散 & 套装属性综合对比

­  纵观传说套装,看起来各有特色,实际上玩具还是占大多数

­  比如悲鸣套装,眼花缭乱的属性,其实可能只有上衣对于个别职业有用:比如极限不动瞎子和狙击手

­  遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物 + 一条祭祀项链的样子,不多评价

­  亮点散件:手镯,项链 ( 幽魂 )

­  看出来 NX 是想把这套当成战术一样的组队货来开发,然而可怜的加成似乎并不能让这套拿到组队副本的门票。

­  光环类加成更适合召唤系职业,然而套装的黄字却加成不到召唤系职业,再一次充分体现 NX 智商。召唤系可以做散件来弥补空缺的装备栏。

­  亮点散件:无

­  召唤系职业:上衣 200 力智、下装 76 双攻 108 独立

­  不是很看好的一套,散件上衣貌似有点用,套装看起来很好看实际上完全无用

­  亮点散件:上衣

­  非常瞩目的一套

­  高光强加成 ( 左边六件的话共计 114 光强 ) + 属性白字,附带华丽特效和蛋壳护体。

­  一个属性完整的角色,在全身上下只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在 200 左右

­  那么以 200 为基准,114 的光强实际带来的提升为:

­  200 属强下的基础伤害约为 191%

­  314 属强下的基础伤害约为 243%

­  那么属强带来的提升约为 27%

­  此时的光属性白字附加伤害约为 314 光强下的 15% ( 注意,是 314 光强下的 15%,约为 200 光强下基础伤害的 19% )

­  也就是说,不计算闪电爆炸的情况下,对比圣物,假猪六件的提升约为 46% ( 身上无其他白字装备的情况下 )

­  总之相当良心的一套,无冲突便可获得可观提升。

­  可以叫板大多数咸鱼 SS 套,与一线的搭配和强散比肩

­  若闪电爆炸伤害可观,类比天御,将会是高频攻击职业的又一福音

­  亮点:看它光灿灿的样子,满满的都是亮点

­  海鲜 ( 幽灵 ) :

­  我个人出炉的第一套传说,就目前来说,还是比较咸的

­  改版后,六件套新添加了触发诅咒的手段,以及减少敌人诅咒抗性的属性,NX 终于长了回脑子

­  左边六件套的话,共计 53 冰强,1-45 的一级技能,以及条件下的 20% 白字

­  同样的以 200 基础属强计算的话,53 点冰强带来的提升约为 12.5%,1-45 的技能等级 +1 依据职业而定,算上条件下 20% 的白字,综合提升应该在 30% — 40% 之间

­  同假猪一样,套装的一个亮点在于无冲突

­  关于诅咒的触发,请下转最后一章‘不靠谱的对比测评’

­  亮点强散:下装

­  貌似是异常职业 ( 街霸 ) 的福音 ?

­  不太了解不敢乱说,欢迎大家补充

­  高基础的双攻独立力智,2 级被觉和 3 级主动觉醒,8% 的爆伤,可使整支队伍收益的三速加成,以及对人形敌人的 20% 白字加成

­  总体看起来相当不错的一套

­  在恩 & 妮中,对人形怪的加成,脑洞粗测在 30% 左右 ( 不计算技能等级的提升 )

­  如果是王爷的话,戒指得天独厚的触发条件可以额外享受 10% 的独立攻击加成,对比盗墓戒指属强戒指等搭配,可以说很可观 ( 重点是能做 ! )

­  亮点散件:左槽,戒指 ( 王爷 )

­  总评:

­  脑海中表现还算不错的三套:假猪,海鲜 ( 幽灵 ) ,兰总。

­  从数据上看假猪非常的 imba,兰总的优点在于可以自由选择属强而不受光 / 冰强的束缚,不过人形怪的束缚设定,就目前版本来看还算可观,以后就难说了

­  #p# 制作成本 #e#

­  10. 制作成本

­  制作成本篇

­  门票成本 ( 无尽、无色 ) 等各大区价格不一,不多赘述。值得注意的是任务材料的掉落率,间接影响的每天所需的门票数量,以及时间成本。

­  下面主要计算材料的成本和时间成本。默认具备魔王契约。

­  遗迹的话,每天需要打三次。普通遗迹简单,魂遗迹难度对于小号来说确实非常的难。BOSS 掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等可交易材料基本可以自给自足。兑换需要额外的粉色印章。可掉落传说装备价值集中在王权火上。

­  机械牛,RBQ 级别的地图。可惜传说属性实在感人。

­  悲鸣,难度一般,传说属性感人 *2。

­  假野猪:每天需要 12 个任务材料,每一次假猪给 10 个。假猪难度小过图快,刷五次图可以满足四天的材料需求,省时省力省心。使徒气息掉率良心,不愁任务材料。而且套装属性强力。说是玩家新宠不为过。

­  幽灵难度一般,魂幽灵的难度似乎更多集中在首领萨斯,和部分职业对付盾牌兵。每天需要 6 个材料,每盘幽灵掉落 1-3 个不等 ( 看脸 ) ,每天平均需要刷三盘,制作难度中等。任务材料方面,恶灵的密语材料掉落率一般,一般每天需要额外准备几枚,AH 价格目前 4-6K 一枚,依大区而定。

­  真猪的话,绿名和 BOSS 更多的需要经验和技巧,对比其他地图难度偏上。需要额外准备火蜥蜴 / 晶体契约。

­  兰总:刷魂远古级别最好准备世界仪来解除咕噜的精神控制,难度一般。每日需要 15 个材料,每盘固定掉落 6 材料,也就是说 5 盘的副本可以完成 2 天的任务。可交易任务材料掉落率,对比需求数量及其感人,制作成本较为昂贵。

­  #p# 不靠谱的对比 #e#

­  11. 不靠谱的对比测评

­  对比的装备配置为:战术→海鲜→星空 9 战术和海鲜的附加白字基本相同 ( 20% 和 25% ) ,进图后战术比海鲜多 500 力智 ( 对战法来说,500 是 7-8% 左右增幅 ) ,海鲜比战术多 1 级球 1 级融合,15 冰强,姑且认为除白字外的其他条件相差不过 5%

­  视频主要展示海鲜套诅咒触发的稳定性,单体触发对持续 DPS 的影响,以及和主力异界套的对比 ( 实际上海鲜的搭配在实战中还是要优于星空的,因为海鲜可以使用一次觉醒和强压 )

­  战术虫桩 ( 40S ) :

­  海鲜 ( 50S ) :

­  星空 ( 50S ) :

­  小结一下

­  等传说正式改版之后,海鲜 6 ( 防具 + 左槽 ) 应该可以使诅咒的真空期更短。

­  而且如果做格拉西亚假猪套的话,输出还会差海鲜一截。

­  也就是说,格拉西亚 6+ 巨魂 3+ 贪食右,AH 杀戮矛 ( 22 爆伤 ) +12 黄字,这一身不碰柱子的装备就足矣碾压 1-5 了 ( 我目前单人每日稳定在 12 分钟左右,不卡分身无特技人偶 )

­  传说对于不想氪柱子的玩家来说还是非常良心的。

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到头了;
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