《炉石传说》新版本标准模式盗贼卡组全解析
7、尤格萨隆(卡手度:2星,斩杀效果:??)
炉石中从来没有哪张卡能够像尤导一样集“斩杀、铺场、治疗、控场、抽牌”于一身……
一切无需多言,满卡组的法术都只是为了交门票,当尤导上场,看电影就够了,胜负并不重要。任何奇迹贼卡组中都能塞入一张尤导,劣势有奇效,优势……也有奇效。
二、动力组件
1、加基森(脸丑指数:3星,过牌效果:爆炸!)
毫无疑问,这是炉石有史以来最高效的过牌体系,而且它不但能过牌,还能在过牌的过程中解场,这才是它真正imba的地方。在匪贼、毒心的帮助下,刷牌如丝般顺滑。
但是,将整套卡组的动力集中在两个“发动机”上这是比较危险的,加基森沉底的奇迹贼有多尴尬相信大家都有体会。
2、战利品、幽暗城、蓝龙、腐化战利品及其他(脸丑指数:1星,过牌效果:2星)
纯粹的亡语贼更喜欢用一些亏身材的抽牌随从来增强卡组动力,因为动力的分散,他们几乎一直有卡可用,但是如果被拖入后期则非常危险,抽一打一的贼是最弱职业没有之一。
原标题:炉石新版本标准模式盗贼卡组全解析 盗贼各流派思路
三、防御组件
一套牌的防御能力主要体现在三个方面:控场、治疗、嘲讽,三者互相影响,整体提高卡组的生存能力。
1、控场
盗贼拥有最高效的返场手段,背刺、大背刺、闷棍、军7,当这些牌用出去的时候往往场面瞬间逆转。盗贼2费可以放心大胆的转刀空过,这对于其他职业来说是很危险的,但是盗贼却不怕。只要手里有足够的牌,几乎没有返不了的场。
这些控场的牌带多少、带哪些,几乎每个卡组都有所区别,这里重点谈谈对其中两张牌的看法。
暗影突袭(大背刺):这张牌之所以好用,就是因为他做到了很多原本需要刺骨+卖脸才能做到的事情。从某种意义上来说,减少卖脸的次数就等于治疗,省下刺骨就等于提高斩杀。而且配合女王可以形成9费两牌的心控,内战中抓对面的隐藏加基森非常好用。
毒药:乱舞被废后毒药几乎就等于是3费炽炎战斧,性价比大幅降低。但是这是盗贼最好用的3血解牌,面对打脸萨茫茫多的3血怪,以及克苏恩体系的3血怪,毒药还是最好的选择。
2、治疗
标准模式下盗贼几乎没有任何靠谱的治疗手段,不管是大地环还是煎饼果子其实都差强人意,至于药剂师,面对动物园之外的职业几乎毫无用处。
我的态度是,如果效果差,那么宁愿不带。加入大地环、煎饼果子之类的牌会大幅降低牌组强度。(反正就算带了也是被雷克萨吊打……)
当然,如果强行要打宇宙套路,依靠雷诺的苟活得话……貌似也不错……
3、嘲讽
三种防御手段中,这其实是最弱的一种,普通奇迹贼自然不考虑,这里重点说说恩佐斯奇迹贼。
没有好用的中立亡语嘲讽是标准模式恩佐斯卡组的通病。正是因为有了佛丁,恩佐斯奶骑的强度才大幅提高。
放眼标准模式中立亡语嘲讽,只剩下憎恶、污染牛头、冰喉。憎恶的2点aoe是帮对面清自己的场,和恩佐斯复活的思路完全矛盾;污染牛头身材极差,大幅降低卡组强度。唯一算是还能接受的恐怕只有冰喉了。
加入冰喉的恩佐斯贼面对快攻的抗性更高,恩佐斯复活后的一波生存能力大幅提高。而内战中则不能急着用出冰喉,被闷棍后基本就崩了。
目前标准模式下盗贼的各种卡组归根结底都是这三种组件之间的排列组合,没有绝对说法哪种就是最好的。环境不同,不同组件发挥的效果也会有很大差别。
根据天梯环境差别选择适合自己的组件才是构筑的精髓。