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LOL6.9版本大改动 小龙超进化法师全面增强

2016-04-26 11:44 来源:CHINAZ游戏 0

­  英雄原画更新:

­  游戏平衡性改动

­  野区调整

­  打野经验调整,打野刀获得的经验比护符多

­  大龙buff持续时间增加

­  野怪现在只有击杀者才能获得经验

­  野怪等级大于自身等级时不再获得额外经验

­  所有打野装备击杀大型野怪时额外加50经验

­  野怪等级大于自身等级时击杀任何野怪能获得等级差距X25的经验

­  等级落后的打野玩家可以击杀数目较多的野怪群来获得更多经验

­  死亡计时器

­  15~30分钟-死亡时间增幅从0.75%降低到0.425%

­  30~45分钟-死亡时间增幅从0%增加到0.3%

­  45分钟-死亡时间增幅从1.25%增加到1.45%

­  家园守卫

­  加速效果随游戏时长增加,总体削弱

­  持续时间从8秒降低到7秒

­  加速效果在40分钟时达到上限

­  加速效果从175%降低到75%~150%

­  蓝Buff改动

­  不再根据等級给予AP

­  现在给予15%额外AP

­  法力值恢复基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍

­  Buff持续时间从120秒降低到90秒

­  第一个蓝Buff仍然是120秒

­  红Buff改动

­  灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,意味着攻击速度收益高了

­  生命回复效果在1/6/11级时提升

­  Buff持续时间从120秒降低到90秒

­  第一个红Buff仍然是120秒

­  野区计时器

­  拥有野区计时器的野怪(大型野怪、史诗野怪)在倒数60秒重生时小地图会有标记(不管有无视野)

­  倒数20秒时,标记更加清晰

­  防御塔改动

­  当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害

­  基础生命值从4000降低到3300

­  双抗从0增加到40

­  现在双抗穿透适用于防御塔

­  附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到66.66%

­  外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100

­  内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125

­  拆毁内塔不再提供经验

­  拆毁炮塔收益从0增加到50金

­  防御塔连续攻击同一个英雄时会提高伤害,切换目标时不会重置该伤害

­  峡谷先锋改动

­  在6分钟时出现,且不会重生

­  峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀

­  末日之眼buff效果移除

­  新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增

­  生命值从5000增加到8000

­  护甲从40增加到60

­  魔抗从20增加到50

­  攻击力从95增加到120

­  背部伤害从15%最大生命值降低到12%

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到头了;
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