lol年中改动汇总一览 4月20日PBE补丁说明
复仇焰魂 布兰德
被动:炽热之焰
新增效果-现在可以叠加最多三层,燃烧效果在4秒內造成目标2% (x层数) 最大生生命值的伤害。若目标身上有3层布兰德的标记,会在其身周施放火圈,几秒后造成18%(+0.015AP) 目标最大生命值的AOE伤害。
Q:火焰烙印
伤害从80/120/160/200/240降低到80/110/140/170/200
晕眩时间从2秒降低到1.5秒
W:烈焰之柱
冷却时间从10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗从70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100
E:烈火燃烧
伤害从70/105/140/175/210降低到70/90/110/130/150
AP加成从0.55降低到0.3
冷却时间从12/11/10/9/8秒降低到10/9/8/7/6秒
R:烈焰风暴
伤害从150/250/300降低到100/200/300
AP加成从0.5降低到0.25
如果目标身上有被动标记,优先弹射并且造成减速效果。
猩红收割者 弗拉迪米尔
基础护甲从21.88增加到23
成长护甲从3.5降低到3.3
被动:
获得1AP所需额外生命值从40降低到25
每1AP获得的额外生命值从1.4降低到1
Q:鲜血转换
无消耗 冷却时间:9/8/7/6/5
弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+0.45AP)的魔法伤害并且回复他自身20(+0.15AP)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。
猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身40~240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)
W:血红之池
消耗当前生命值20% 冷却时间:26
弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%
弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。
在血红之池效果期间施放血之浪潮将会使弗拉基米尔浮出水面,结束效果
E:血之浪潮
引导消耗10%最大生命值 冷却时间:9/8/7/6/5
弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。
在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成介于30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法伤害。
在满积攒之后,鲜血浪潮将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成40%的减速
R:血之瘟疫
无消耗 冷却时间:150
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。
4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复75/125/175 (+ 0.35AP)的生命值。
荆棘之兴 婕拉
被动:荆棘花园
移除之前被动,现在婕拉的身边会随机刷新种子,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到种子让其消失,婕拉在种子旁边施放QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。
Q:致命绽放
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 60(+x)魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成24(+x)魔法伤害。荆棘喷射者可持续 5 秒,范围750码。
W:迅猛成长
不再给予婕拉减CD效果。播下一颗持续45秒的种子,婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存8颗)。迅猛成长给予种子10%最大生命值加成。
E:缠绕之根
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60(+x)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24(+x)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续5秒,范围400码。
R:绞杀之藤
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。植被中的植物会被激怒,急速地造成150%的伤害。
虚空之眼 维克兹
被动:有机体解构
维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外35+(0.4AP)真实伤害。
Q:等离子裂变
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。击杀一个目标单位返还一半法力值,最多150%。
W:虚空裂隙
裂隙AP加成现在为0.15,二段伤害AP加成为0.25
E:构造分解
AP加成从0.5降低到0.3
R:生命形态瓦解射线
冷却时间从130/110/90秒降低到120/110/80秒
被动:维克兹对具有解构效果的敌方英雄普通攻击和施法会将他们标记为已研究状态,持续7秒,并刷新有机体解构效果。
主动:维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计550/800/1050(+1.0)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。对标记为已研究状态的敌人造成真实伤害,但不再叠加被动层数。