LOL技能总是放歪、放空怎么办? 技能组合方式技巧
各种类技能的施放技巧
在将技能进行了分类之后,我们进入今天的正题,为大家提供一些我所知的各类技能的施放所需注意的要点及技巧
通过上文我们了解到了技能施法方式与效果的不同。这两者之间的关系是互相影响那么我将两者相结合,总结出一些一些技能施放的通用技巧或要点。
1、提高技能施放的精准度
首先无论是什么样的技能,都必须要面对精准度的问题,通俗点来说就是伤害技能你要打到人,点控技能不要丢到小兵身上,加血加buff别加错人等等。因为施法方式的不一样,不同的技能精准度也各有不同,其中需要预判的技能精准度自然是偏低的。
那么如何提高技能释放的精准程度呢?我们可以从两点出发:
①主动出击时增强预判意识
主动出击施放预判类技能时,我们最需要做的是多观察敌方的走位,一个最典型的例子,锤石的Q技能,锤石在出钩前,会有一个较短的蓄力动作,此时Q的方向敌方是不可知的,那么一个高端的锤石往往都会根据目标的不同选择不同的出钩方向,如mata对线时预判卢锡安E技能位置的钩,再比如meiko提前预判挖掘机将利用隧道位移等等。这样的意识需要较长时间的积累,但养成多注意多去练习的习惯,一定是能加快意识的形成。
②注意施法距离
预判类技能甚至某些指向技能都能被躲掉,原因就在于双方之间的距离。如石头人的R,牛头的W,虽然速度很快,但与敌方之间还是存在距离的情况下,对方就有利用闪现或者位移技能躲掉的可能。但若是极进距离贴身施法这类技能,敌方就极难凭借反应躲掉。因此,很多情况下,我们可以通过根据情况来调整我们施法距离,贴近对方身边压迫其走位空间后,再丢技能,一样以锤石为例,在能够E到对方的情况下,一定是先E再Q的,因为E技能是瞬发且能够提供控制,拉近与敌方的距离。
而对于指向类技能来说,更多的是要把握好自己的施法距离,尤其是对于采取智能施法的玩家来说,在什么样的位置可以出手要有大概的估计。
2、 把握技能施放的时机
技能放的准但并不一定代表放的好,在什么样的时机放什么样的技能这很重要。可以分为如下几种情况:
①纯伤害及buff类技能早用早CD
早用早CD这个概念相信大家都懂,对于绝大多数纯伤害技能来说,都应该要如此处理。先将自己的伤害爆发都打出来压低对方的血线,就能够尽早的再丢出第二套技能。其中,越是自己伤害高的技能越要率先使用。同理,buff类技能尽早使用较好,如鳄鱼的R增加自己攻击距离、血量、怒气、AOE能力的R技能,锐雯的R增加攻击力、与攻击距离。这类技能在团战里也一定是要早用,对拼时也不必节约,哪怕不能造成击杀也总比明明有机会击杀却因为自己的保守错失良机要好一些。
②关键性控制/保护技能不要过早使用
控制技能往往也带有一定的伤害,而很多玩家在理解上容易出现偏差,只看到了其伤害效果而忽略了其关键的控制作用。以狐狸为例,其E技能拥有着不错的伤害,其魅惑效果更是一个先手反手都极好的控制效果。很多新手玩家在使用狐狸时,无论是线上对拼还是团战,都很喜欢早早的将E技能用掉,如R上去第一时间丢E,这很容易被对手直接躲掉,而正确的处理方式应该是先用QW打出伤害观察敌方走位后再E。再比如面对对方突进时,匆忙将E技能交给了进来吃伤害的前排,对方其余队友一拥而上就无法限制。
同理,保护技能一样是如此,如天使、时光的R,莫甘娜风女的E等等,不要过早的使用,否则敌方自然会选择停手,最佳的时机是在对方技能丢到的前一刻。
③注意控制的衔接
再一个关键点就是控制技能的衔接,这讲究的是一个与队友的配合问题。低分段的比赛中我们常常可以看到一大堆控制技能乱丢最后导致后续控制乏力。如对手在命中了2S眩晕,2S时间还未结束就迫不及待的丢出大堆技能,控制时间就会重叠。对手在被首次控制住后,其余人员应该要预估控制时间准备好衔接自己的技能。