LOL 6.8补丁即将登陆国服:无限火力或将随之开放!
深渊巨口-克格莫
腐蚀唾液[Q]
双抗削减效果由12/16/20/24/28提升至20/22/24/26/28。
生化弹幕[W]
基础伤害由10/15/20/25/30降低至4/8/12/16/20。
简析:版本变动几次,但依旧是榜单NO.1,而现在Q的削减双抗增加,W的基础伤害降低,让在对线期能力几乎不变,而对于中后期,由于Q的双抗削减不变,输出能力会些许下降;小幅度的削弱,中后期如果输出环境好,依旧非常IMBA。
无极剑圣-易大师
高原血统[R]
冷却时间由全等级75秒提升至85秒
主动效果持续时间由10秒降低至7秒
击杀和助攻将延长7秒主动效果的持续时间,由4秒上调
简析:剑圣在上个版本就小幅削弱,但是机制增加(战士流前中期能力更强),在路人RANK中依旧是非BAN必选的存在;本次再次的削弱,首先大招冷却时间增加,主动持续时间降低,表示大招频率降低而且不能像现在有时开着R赶往交战中心输出,虽然击杀和助攻持续时间增加,但对于剑圣而言还是不小的削弱。改动类似于EZ,但是技能机制还在,在路人RANK中统治能力还是很强。
赏金猎人厄运小姐
大步流星[W]
主动效果增加攻速的持续时间由3秒提升至4秒,
冷却时间由8秒提升至12秒,但现在将会在W技能开启后立即进入CD,而不是BUFF结束后。
[效果移除]现在被动效果不再提升W技能的持续时间,
现在W技能在冷却时,每触发一次被动[厄运的眷顾]就会使得该技能冷却时间减少。减少的时间由英雄自身的冷却缩减决定:
0%:减少2秒
10%:减少1.8秒
40%:减少1.2秒。
简析:面板属性看似削弱实则增强,①攻速效果增加1S时间,②冷却时间增加4S,但是释放计算冷却等同于原来的8S;③被动虽然不增加W的持续时间,但是每触发被动减少W的冷却缩减,W的释放频率将会大幅度增加,意味着攻速增加时间会比现在更多(。现在更多的是 利用大招在团战打出爆炸AOE,未来会让残血收割时,攻速增加时间多,站撸能力更强。
狂战士-奥拉夫
残暴打击[W]
生命偷取效果由9/12/15/18/21%提升至14/16/18/20/22%。
诸神黄昏[R]
被动双抗由10/20/30提升至20/30/40。
简析:嗜血天赋改动后让奥拉夫变相的增强,本次改动本身技能加强搭配嗜血,无论是对线期还是团战生存能力更强。
装备篇:
腐败药水
每层回复的生命值由150降低至125,
每层回复的法力值由50提升至75。
简析:同等HP与MP的互换,属于小幅加强,以当下主流上单为例,不灭TANK或带有回复能力,相对于25的HP,更倾向于与25的MP。
冰脉护手
唯一被动-咒刃:造成的伤害由125%基础伤害降低至100%。
简析:直观的削弱,蓝EZ,波比等变相的削弱。
水银弯刀
基础攻击力由75降低至65
价格由3600提升至3700
简析:直观的削弱,基础攻击力降低不止还将价格提高100g,变相削弱AD刺客&战士。
天赋篇:
盛宴[进攻系第二列]
冷却时间由25秒提升至30秒
简析:让英雄的赖线能力削弱,除了发育流英雄外更多的倾向于点出双刃剑/弱点。
不灭之握[防御系基石天赋]
回复的生命值由3%最大生命值降低至2.5%
简析:对于不灭流战士小幅度削弱,但是机制还在,不灭依旧是他们最佳的终极天赋。
秘密贮备[敏捷系第二列]
饼干在吃下瞬间回复的生命值和法力值由20/10调整至15/15。
简析:降低了5生命值,增加了5法力值,一个小小的平衡。