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LOL新版宝石试玩体验 和粉色韦鲁斯搭配更佳

2016-04-08 11:35 来源:游戏锥子 0

­  LOL重做后的宝石已在测试服上线了1天了,那么他究竟表现如何呢?一起来看这位网友的实战评测吧!

­  感谢NGA论坛的米炮meppo体验测试并分享了此篇心得报告:

­  写在前面的话

­  首先。测试是一个很蛋疼的事情。各种BUG,各种卡顿掉线什么的。但是它也是个很好玩的东西。测试出新的东西和别人分享。从我个人的角度来说,欢迎各种转载,因为本来就是要准备分享给别人的东西。分享的多,能讨论出来的新东西就更多。但我也希望转载的时候尊重一下别人的劳动成果。你都肯花力气转载一篇文章了,也不介意把作者和原文地址一并转载过去吧?这样我也好有动力再去做新的测试对不对。

­  其次。测试服的东西千变万化。本来就是让设计师大开脑洞的地方,所以测试的文章更是请注重时效性。这篇文章仅仅服务于当前测试环境。明天要是拳头发布一句‘所有改动回归正式服数据’,那这篇文章就可以丢进垃圾桶了。所以请在阅读之前再三确认好发布时间和测试服数据更新。

­  最后。一代补丁一代神。更何况测试服。所以请理性讨论。

­  最最后。由于本人的水平问题,很多内容仍然有疏漏错误不足之处,请多多见谅。

­  没什么好吐槽的。真的。没什么好吐槽的。原画太棒了!妈蛋!皮肤都特别棒!我真的没有瞎!

­  对不起让我缓缓。这个英雄我觉得我可能需要关掉声音买个眼罩才会考虑去用。

­  双排请搭配韦鲁斯使用。

­  我不能一个人瞎!

­  基础信息

­  属性不详。仍然需要进一步挖掘。

­  塔里克还是个近战。

­  游戏内头像还没有实装。

­  简要技能信息

­  被动技能:虚张声势

­  施放任意技能后,塔里克下两次普通攻击将造成额外(15+5*等级)(+0.15额外护甲)点魔法伤害,并每次减少普通技能(QWE)1秒冷却时间。 2次攻击之间的间隔大幅缩小。

­  施放后塔里克获得一个持续5秒的BUFF,两层效果。

­  施放技能后立即获得这个效果。

­  两次攻击间隔大幅缩小,但是塔里克的面板攻击速度是不变的。

­  额外伤害只会对英雄,小兵和野怪生效。攻击防御塔和水晶等建筑物时只会缩短冷却时间,并不会附加额外伤害。

­  Q:星光之触。

­  主动:以塔里克为圆心,治疗他和他周围的友方英雄。依据消耗的层数治疗20/30/40/50/60 (+0.2AP)(+0.015自身额外生命)点生命值至60/90/120/150/180(+0.6AP)(+0.045自身额外生命)。

­  被动:虚张声势会额外减少星光之触3秒冷却时间。

­  法力值消耗:60/80/100/120/140

­  充能时间:15

­  层数消耗:1~3层

­  技能范围。

­  技能效果。

­  固定智能自我施法,无论你选择智能施法还是普通施法模式。

­  由于被动的存在,虚张声势每次会减少该技能4秒冷却时间。

­  使用时会消耗掉所有的现存层数,无论是1层还是3层,消耗的法力值是一样的。

­  使用技能后,冷却时间固定重置到15秒,无论你在使用时之前的充能冷却时间是多少。

­  举例来说,你在有两层充能,还有3秒获得第三层充能时使用该技能,会获得两层的治疗量,同时技能进入15秒冷却时间。

­  所以理论上讲,应该尽可能避免在充能快好时使用技能,以免浪费。

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到头了;
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