LOL国服6.3版本新装备与物品道具更新改动与价格调整内容
冰霜女皇的旨令
你想要传召谁?
让峡谷成为一个鬼魂更少的地方,毕其功于一版本。简短版改动说明就是:我们一开始的时候把所有的调研结果都像鸡蛋一样放进了【冰霜女皇的旨令】的篮子里,但后来扩展到了下方两件装备的降价。不管怎样,提升冷却时间,会让主动效果的施放变得更加谨慎,而不是转好了就放。
主动效果冷却时间:60秒⇒90秒
鬼魂在看见目标时不再移动得更快了。
莫雷洛秘典
降价了?
来自【冰霜女皇的旨令】的间接增强。尤其是,似乎我们在之前高估了这些装备的唯一被动效果的影响力。拥有更加便宜的轮换装备应该有助于出装的多样性。
合成费用:765金 ⇒615金
总费用:2550金 ⇒2400金
雅典娜的邪恶圣杯
降价了!
看上文。或者我们也可以粘贴到下面。我们就这么做咯。
来自【冰霜女皇的旨令】的间接增强。尤其是,似乎我们在之前高估了这些装备的唯一被动效果的影响力。拥有更加便宜的轮换装备应该有助于出装的多样性。
合成费用:565金 ⇒465金
总费用:2800金 ⇒2700金
黑暗封印
价格更便宜,因此你可以带着复用型药水或3瓶红出门了。
【黑暗封印】的设计目的是一件“属性受限但前景无限”的起始装,因此我们对它有点用力过猛了。现在,你可以带着【黑暗封印】+【复用型药水】去追梦了,只要能拿到一血,就可以拿到几层效果和一瓶提早出现的【腐败药水】(以及感觉超好的装备协同效果),只要不自我膨胀导致被GANK掉所有层数、仍然拒绝卖掉【黑暗封印】(虽然卖掉它就和卖掉【卖掉多兰之戒】差不多)、合成杀人书后双倍掉层数,然后从来没有超过5层就好。
费用:400金 ⇒350金
【梅贾的窃魂卷】的总价保持不变
萃取
更多基础攻击力,在补完100个兵后提供更多金币。
我们仍然喜欢萃取的“贪婪”意图,因此我们上调了它。
攻击力:5⇒7
最终获益:300金 ⇒350金
基舍艾斯碎片
伤害提升。
我们想让大家在对线阶段提早获得那个爆发伤害时有更好的体验。
充盈效果释放伤害:30⇒40
疾射火炮
移动速度和伤害降低。以及一次小型BUG修复。之前英雄的攻击移动指令不会把【疾射火炮】的射程延长计算在内,从而导致英雄跑到正常射程处才攻击,于是浪费了射程优势仅起到一个强化普攻的作用。
欢迎来到【狂热】系列第3部分。再-再平衡。
与【亡者的板甲】相似,【疾射火炮】也是一件必出的【狂热】升级。它很安全,爆发也高,不选它选什么。这些改动看上去像是削弱,但我们只是试图把【疾射火炮】在“安全”方面的顺位超过它的其它同胞。
移动速度:7%⇒5%
充盈效果释放伤害:50-200⇒50-160
修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使身上有疾射火炮的强化射程增益,英雄还是会跑到基础射程处进行攻击
斯塔缇克电刃
伤害上调。
【疾射火炮】的伤害下降,而【斯塔缇克电刃】的伤害上调,意味着电刃会成为你想要获取爆发伤害时的那个出装选择。切记:电刃的伤害可以暴击(而火炮的不行),意味着电刃对一小群站位密集的单位的秒杀能力不容小觑。
伤害:30 - 100⇒50 – 120
幻影之舞
花费下调。
【幻影之舞】比其它【狂热】进阶装备更加昂贵,因为它在单挑/伤害方面非常有潜力。事实证明,这件装备的伤害潜力较难展现(相对电刃或火炮来说),并且还更难合成,导致它遭受了冷遇。有鉴于此,我们正在下调花费,来让各式各样的单挑型英雄们可以购买并使用这件颇受他们青睐的装备。
合成费用:900金⇒650金
总花费:2800金⇒2550金
[新功能]现在会在说明文本中追踪【幽影华尔兹】的伤害减免效果在战斗中救过你多少条命