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魔兽世界7.0新版本各大职业改动一览

2015-11-18 10:56 来源:科技讯 0

 猎人

  因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。

  野兽控制猎人现在是宠物专精。

  生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋,比如各种触发和黑箭。

  武僧

  踏风武僧的风火雷电现在擅长对付3个分散的目标,开关和剑刃乱舞类似,和你攻击相同的目标。

  牧师

  戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精。不再无脑使用真言术:盾。

  新的救赎会混合使用伤害/治疗技能。用一个buff标记队友,造成伤害时治疗该队友。

  暗影牧师不再有治疗术和快速治疗,现在有了暗影愈合,治疗量为快速治疗的2倍。

  神圣牧师的脉轮被完全移除。圣言术:静是最强的单目标治疗法术。普通情况下治疗50%的生命值,爆击则加满。

  妙手回春现在是降低冷却时间的机制,而不是急速。

  潜行者

  暴徒专精是恶棍或海盗风格。技能有抓钩和加农炮弹幕。

  杀戮盛筵现在是天赋,总是会将你传送回起始位置。

  潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。

  萨满祭司

  元素萨满祭司不再使用法力值。元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源。积攒资源,然后使用资源消耗技能。

  术士

  恶魔术士不再永久奴役恶魔,而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,资源产生技能),古尔丹之手(资源消耗技能)。

  所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。

  新恶魔宠物 - 恐惧行者。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能。恶魔强化buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。

  恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。

  古尔丹之手现在会召唤小鬼。

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