崩坏3战车武器圣痕详解

游戏堡   2017-05-14 14:48

­  出场技

­  第一个出场技能砸地我是不知道怎么算的,居然会有2段伤害

­  第二个也是很奇怪,额外的300%,是300%+150%吗?

­  QTE的话,也是分为2段来算,这点文字上描述得非常清晰,QTE是2段伤害可以明白的。

­  但是出场技能就真的理解不了。150%的出场攻击,然而砸敌人的时候是2段伤害,这点可以理解为BUG。

­  这里我有时候很纳闷………………

­  150%的出场攻击力,然后敌人无论浮空不浮空,砸上去都有2段的伤害

­  而1号被动对浮空敌人造成额外300%的物理攻击伤害

­  有时候砸浮空泰坦能砸个暴击1W5+1W5这种逆天数字,比QTE还要高

­  我也是看不懂这伤害怎么算。

­  如果是2段伤害,那么为什么不写是2段伤害呢?

­  QTE的话还能理解,第一段100%,第二段固定伤害等!

­  唯一的正确理解是这个文案有BUG,嗯~

­  QTE战车已经是老生常谈了……这里不多细写,观众大老爷们比我清楚得多……

­  新人战车我更推荐QTE战车,就按照我上面的圣痕搭配就好。

­  你看我连砸地为什么会有2段伤害都理解不了。

­  班门弄斧的话就有点笑大牙了

­  普通攻击

­  蓄力炮击

­  这里我暂且不提导弹,激光等武器的问题。

­  我只提下蓄力炮

­  蓄力炮的蓄力时间是4秒(游戏内计时是4秒左右,有可能没到4秒,求告知超详细的资料)

­  推测速射炮的蓄力是3秒,重炮蓄力是5秒,超重炮是6秒等。

­  蓄力炮百分比倍率是170%+170%+300%=640%百分比。

­  速射炮降低30%的伤害

­  重炮是蓄力炮的50%增幅

­  超重炮是蓄力炮的100%增幅。

­  这里的4秒3炮蓄力打出640% 5点SP,每多一个敌人各增加1点,2点,3点等(看哪个段位的炮打到哪些人)

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