皇室战争连环弩怎么搭配?超低费快进阶卡组推荐
那么接下来我的核心思路就是如何在保证进攻和防守有效的情况下,让我的牌组更快速。
首先是这张T,每一套牌都至少要有一张T,这是一张用来吃伤害,挡AOE为其余部队创造输出环境的牌,可以是天狗,可以是冰巨人,可以是武神,重点是单体,血厚。
在这套牌里为什么要选择骑士?首先因为它是白卡(以下的所有选择都有这方面的考虑)。
其次,我的整套牌因为需要快速的原因,其他的选择会趋向于低费,那我这套牌就必然会缺伤害,如果我用冰巨人,那我很多牌就根本不可能解掉,所以我能选择的只有武神和骑士,那么为什么这套牌里选择骑士呢,这就牵扯到接下来的这张牌。
核心法术,每套牌都至少需要最少一张最多两张这样的核心法术,而这两张牌可以说是整个游戏中最可靠也最实用的两张轻型法术,小部队杀手,在等级差距不超过2级的情况下可以为你解决大部分的问题,防飞桶,防苍蝇,补伤害,无所不能。
迫击炮想要打出伤害,我们就需要守住它,这两张牌就是为此而选择的。快速,有效,在最短的时间解决掉对方的小部队,而强大的单体部队我们就拿T去对抗。所以我为什么不选武神?因为我不需要,武神是拿来解小部队的,我已经有两个灵活的小法术了,我不需要武神的功能性,只要骑士就足够了。
后场牌,核心防守部队,这也是一套牌组中必备的,至少得有一张,可以是哥布林团伙,可以是苍蝇,可以是骷髅海,各有千秋。这套牌中选择弓箭手的思路在于这两个弓箭手能解很多牌又不容易被解,重点在于不容易被解,因为我这套牌里只够放这一张后场牌,所以我一定要足够可靠。
这两个弓箭手只要没有等级压制,它们不会被滚木滚死,不会被万剑扫掉,要用法术解必然亏费,而你不解这两个弓箭手的话,我就能依靠这两个弓箭手完美的守住墓,守住骷髅海,有坦克抗伤害的话还能解掉对方的后场牌,还兼顾对空,唯一的缺点就是伤害不够。也因此我不能选择冰巨人而只能用骑士,因为我的后场防守牌是一张偏重解场的牌,它没有可靠地输出。
核心输出。核心输出可以很多样,法术,部队,防御塔,都可以用作核心的输出牌,它们的特点就是输出够高,承担了整个卡组中的输出任务。
为什么我这套牌中选择导弹。首先以建筑为核心牌的套路极其害怕收集器,超级害怕,因为建筑的输出需要时间,不像石头人基本两波定胜负,也不像猪分分钟就敲掉你的塔,建筑是需要输出时间的,而你则需要守住你的建筑。如果被对方累积了圣水优势的话,不用想也明白,那是一定守不住的,所以我至少需要火球以上的重型法术去针对可能出现的收集器。
再者,去看已经选择的其他牌,显然对空极其乏力,而且整体输出也不高,且不说气球和铁毛,就算是巨人身后跟法师飞龙我都不一定抗的住。那么怎么办?铁毛推着武神就冲过来了怎么办?气球来了怎么办?一发导弹送给你,去你的吧,你用一百张卡来攻我也是一发导弹,看到铁毛就来气,讲吔屎道理。