FGO黑贞德队伍指南 黑贞德礼装及队友考察攻略

游戏堡   2017-05-08 11:20

­  在几乎所有的情况下都不要开剑兰的集星。你的任务只是填缝,别填着填着把缝边上的瓷砖拆了。

­  【白贞德】(每回合9星)是优秀的探图副手,但由于种种原因,国服能用到的地方可能并不多。

­  【布伦希尔德】的叠加集星效果也相当明显,爆发期等效于每回合4-5颗暴击星,正好能拉到基础星线,同时在平A出星方面又有2张3hit附带骑乘A的绿卡。技能附带的回血和降暴本身也契合长线作战。另一种情况是集星buff错开,此时黑贞德的NP预期提升会更快,相对地暴击率会更不稳定,因此错开的场合不多。

­  【伯爵】的供星有2张绿卡平A出星和3技能瞬时出星(20星)两种方式。在此之外,优点是权重远低于集星时的黑贞德;缺点是权重甚至低于安徒生,对剩余星星的利用不足。

­  【冲田总司】是黑贞德的一流副手中空窗期输出能力最高的(罗摩和黑枪呆供星能力很弱)。很高的NP效率之下,宝具无论是否凑成EX都足以和爆发期黑贞德的伤害匹配。相对地,供星只有平A出星,且自身权重达到了98

­  3位能为黑贞德添加伤害buff的副手,即【L龙娘】、【南丁格尔】和【花嫁尼禄】,在推图场合对供星稳定性的保障普遍弱于上述副手。在此前提下,南丁格尔权重有一定优势,顺便职阶和特攻使伤害突出;龙娘组可以考虑4060+月之温泉。此时可以在某些情况下作为推图副手考虑。大多数情况作为所谓“4号位副手”即可。

­  关于暴击队从古至今的撕逼就集中在两个点上。其一,暴击有用还是XJBD有用?其二,具体到暴击队本身,清高血量混合职阶杂兵有意义(单辅助)还是攻略boss有意义(双辅助)?实际上这种话题并没有绝对的答案。正确的办法是了解副本大体配置,再看看自己的仓库,选择一种对自己最合适的队伍,如果强度近似就是选一种使用更舒服的队伍。

­  (如果你是光炮大佬,推图暴击就可能没意义;如果你全职阶五星满宝具满破黑杯,那么所有套路队都没什么意义。然而结论不能推广,换成另一位玩家,结论就会不同)

­  计划组不组暴击队,或者未来使用哪种暴击队,则考虑哪种队伍对自己的不可替代性更强即可。写半天攻略,能看的也就是性能本身。具体套路有没有用,对不同的玩家结论是不同的。

­  3.2、boss攻略场合

­  本层会通过控制变量,计算黑贞德在单回合最现实的“宝具+蓝卡暴击+红卡暴击+EX” 情况下,礼装及队友不同时的伤害。【该伤害是常规作战预期,而非刷伤害的结果】。前提如下:

­  1、考虑到供星和NP问题,首发全部为黑贞德+安徒生(2030)+孔明(2030),变量为4号位队友(绑定鲤鱼)和黑贞德礼装。

­  2、黑贞德按【2宝具】90级满强化数据,全部礼装按满级数据。

­  3、如果使用战斗服,按6级(25%AtkUP)计算;如果使用呆毛私服,按10级(60%红魔放)计算。

­  4、安徒生宝具纳入计算,孔明宝具未纳入计算。

­  第一张图是统一使用演唱会,选择4号位队友/使用呆毛私服,单回合不同伤害。

­  【安徒生双孔明】相当灵活。选用其他队友是考虑后续收残血(如果有的话)的速度更快,或者见boss前收杂兵更快(但需要保证4号位孔明上场前黑贞德已有50NP)。

­  第二张是安徒生+双孔明搭配不同礼装的结果:

­  满级黑杯遥遥领先,死之艺术成了最大惊喜。不过如果能凑出3红,或者是1宝具黑贞德,带红魔放的礼装优势会更大。

­  (限定20级演唱会、1宝具黑贞德时,用4号位孔明换下无伤害buff推图副手的一回合小爆发,伤害在37万左右)

­  5、总结

­  1、暴击队只不过是游戏的众多玩法之一,只取决于喜不喜欢,在任何时候不用这种玩法都是完全可以的。

­  2、在条件齐备的情况下,黑贞德可以达到克制职阶的金卡或是五星强度,包括光炮和单体。

­  3、活动高难度本中暴击队并不冲突活动礼装。

­  4、黑贞德典型用法:无视敌方职阶的暴击推图,此用法类似于泛用光炮;单回合爆发,即刷满buff条件下的“宝具+蓝/绿卡暴击+红卡暴击+EX”,类似于克制职阶单体。具体队友见下。

­  5、请勿将黑贞德在不同场合的队友强行比较,并得出奇怪的结论。如比较布伦希尔德和花嫁尼禄/南丁格尔,剑兰和L龙娘。

­  礼装及队友推荐

­  【推图场合】

­  黑贞德(任意)+安徒生(2030)+剑兰(任意)

­  黑贞德(任意)+孔明(2030)+剑兰(2030)

­  黑贞德(任意)+安徒生(2030)+布伦希尔德/冲田总司/伯爵/南丁(2030)

­  黑贞德(月之温泉)+安徒生(2030)+L龙娘(2030)/白贞德(大帝王妃)

­  【单回合爆发场合】

­  黑贞德(月胜/演唱会/死艺)+安徒生(2030)+孔明(2030)+孔明/L龙娘/南丁/花嫁(鲤鱼)+战斗服

­  暴击队的其他相关问题,欢迎到我去年11月开始更新的帖子“又到了写攻略的季节——暴击队综述”中继续讨论。

­  根据前面的一些数据,可以绘制出下图:

­  该图的前提是全部礼装20级。死之艺术注重的是伤害加成的广泛性(包括宝具、EX卡、未暴击指令卡),月汤则是暴击的稳定性(每回合+4星)。在伤害比较上,红卡暴击时,满破月胜和演唱会高于老骑士(2000左右);蓝绿卡暴击时则低于老骑士(2500-3900)。总体来说两方面的差距都不算太大。另外,【降防不构成实质影响时,未满破月胜对于老骑士没有任何优势】。

­  该图的前提是全部礼装满破满级。未满破月胜仍按20级计算,在图中打酱油。红卡暴击时,满破月胜和演唱会对老骑士的差距拉大到了5000-6000,而蓝绿卡暴击时则缩小到了2000以内。考虑到这两张礼装同时能用于单回合爆发打法,且推图暴击的预期伤害若过低会被光炮代替,【因此如果经常使用暴击推图,应尽量将月胜/演唱会甚至月汤强化至更高等级】。

新闻推荐

频道推荐
  • 隔夜茶表面形成的一层油膜是什么?蚂蚁庄园
  • 猴面包树储存水分的主要部位是哪?蚂蚁庄园
  • 研究:细颗粒物污染与非吸烟者肺癌基因突变
  • 24小时新闻排行榜