阴阳师判官御魂搭配推荐 四个御魂属性选择(图)

18183   2017-04-11 10:34

判官理论搭配:四个属性达到最优输出

  将计算结果以列表的方式计算出来(最优搭配是按照加权平均值最大来算的)

 判官理论搭配:四个属性达到最优输出

  攻击加成一直维持在150%的位置,是因为两件55%加成和一号位加成以及其余副属性加起来差不多至少是这个数,再往上走,加攻击其实相对于加暴击爆伤,是亏的。所以保持攻击尽量低,匀多点属性给暴击爆伤命中才好。

  另外,可以明显看到,最优命中是和对方抵抗相同。也就是说,除非打高抵抗队,否则不需要特意堆命中。

  可以看到,判官对于暴击还是有一定需求的。并且需要走爆伤路线。

  另外计算了青行灯(24攻6爆伤)伤害作为对比,可以看到判官的输出期望要多40%-50%,随着对方抵抗提高,这个比率下降为20%-30%。

  对高抵抗单位和低抵抗单位可以造成差距较大的伤害,个人觉得可以稍微堆点命中(抵消掉链鼬辉夜提供的抵抗buff)走爆伤路线(+150%攻击,54暴击,257爆伤,30命中),

  这样对于输出的危险是极大的,就算复活,也会受到被动20%增伤,会一直受到压制。

  一句话,图表只是一个御魂属性搭配的参考,根据个人需要(前期需要压血线或者配合其它输出后期打伤害),可以适当变动。

  另外,由于套装效果需要搭配阵容和自身御魂库,故讨论御魂效果,只看基础伤害。要讨论的话乘一个加成系数就可以了,结果一样的。

  另外解释下御魂系数,御魂系数是为了计算方便定义的参数,指的是御魂套装有效输出属性之和,例如+100%攻击,80%暴击,0爆伤0命中的式神,其御魂套装系数就是1+0.8=1.8。判官的御魂系数是按照3.0来算的。

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