阴阳师新式神小松丸实测分析:拥有强控技能

口袋巴士   2017-06-22 15:49

  三、技能效果及测试

­  1、哼哼!我砸

­  技能满级伤害:100%*125%=125%,无特效。

­  2、怕怕!我躲

­  满级躲避几率:22%

­  首先这里所谓的“直接攻击”是指非毒类伤害。

­  然后分为两种情况:

­  1、受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)

­  2、受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。

­  最后,不论是单体还是群体的直接伤害,只要躲避成功,都可以有50%基础几率嘲讽攻击者1个回合。(该嘲讽效果,觉醒后添加)

­  关于该技能的实测:

­  ⭐小松丸在控制状态下,能否躲避?

­  能,实测处于混乱和眩晕的状态下可以躲,其他控制理论上也可以。

­  ⭐ 小松丸头上有盾,能否躲避?

­  能。

­  ⭐ 椒图连线状态下,能否躲避?

­  能。

­  ⭐ 彼岸花的伤害,能否躲避?

­  能。

­  ⭐ 选择帮自己挡刀的队友,是按生命百分比来判定还是实际生命数值来判定?

­  按实际生命数值来判定。

­  ⭐ 能否触发帮小松丸挡刀的式神的御魂和被动?

­  能触发。

­  ⭐ 小松丸的嘲讽,能否驱散?

­  不能驱散。

­  ⭐ 能保护小松丸的角色包括哪些?

­  所有式神以及阴阳师,但召唤物不行。

­  ⭐ 当小松丸受到单体攻击触发躲避时,能否同时触发另一个薙魂或者金鱼挡刀?

­  可以。

­  具体机制如下:

­  若是薙魂——

­  我们假设小松丸触发躲避时,保护他的角色为A,另一个触发了薙魂的式神为B。当薙魂和躲避同时触发,该伤害是以A的防御为标准进行计算。总伤害值先降低20%(薙魂减伤),然后由B分摊50%最后剩下的50%再乘以80%(躲避减伤)之后,由A来承担。小松丸不承担任何伤害。

­  打个比方,假设总伤害值为10000。B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000,A角色受到的伤害是4000*80%=3200,小松丸受到的伤害是0,总计受到伤害是7200。

­  若是金鱼——

­  伤害值依旧是以A的防御为标准,金鱼分摊总伤害的40%,A角色分摊剩下60%的80%。小松丸不受伤害。

­  同样假设总伤害值为10000,金鱼受到的伤害是10000*40%=4000,A角色受到的伤害是6000*80%=4800,小松丸受到的伤害是0,总计受到伤害8800。

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