阴阳师新式神小松丸实测分析:拥有强控技能
三、技能效果及测试
1、哼哼!我砸
技能满级伤害:100%*125%=125%,无特效。
2、怕怕!我躲
满级躲避几率:22%
首先这里所谓的“直接攻击”是指非毒类伤害。
然后分为两种情况:
1、受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)
2、受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。
最后,不论是单体还是群体的直接伤害,只要躲避成功,都可以有50%基础几率嘲讽攻击者1个回合。(该嘲讽效果,觉醒后添加)
关于该技能的实测:
⭐小松丸在控制状态下,能否躲避?
能,实测处于混乱和眩晕的状态下可以躲,其他控制理论上也可以。
⭐ 小松丸头上有盾,能否躲避?
能。
⭐ 椒图连线状态下,能否躲避?
能。
⭐ 彼岸花的伤害,能否躲避?
能。
⭐ 选择帮自己挡刀的队友,是按生命百分比来判定还是实际生命数值来判定?
按实际生命数值来判定。
⭐ 能否触发帮小松丸挡刀的式神的御魂和被动?
能触发。
⭐ 小松丸的嘲讽,能否驱散?
不能驱散。
⭐ 能保护小松丸的角色包括哪些?
所有式神以及阴阳师,但召唤物不行。
⭐ 当小松丸受到单体攻击触发躲避时,能否同时触发另一个薙魂或者金鱼挡刀?
可以。
具体机制如下:
若是薙魂——
我们假设小松丸触发躲避时,保护他的角色为A,另一个触发了薙魂的式神为B。当薙魂和躲避同时触发,该伤害是以A的防御为标准进行计算。总伤害值先降低20%(薙魂减伤),然后由B分摊50%最后剩下的50%再乘以80%(躲避减伤)之后,由A来承担。小松丸不承担任何伤害。
打个比方,假设总伤害值为10000。B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000,A角色受到的伤害是4000*80%=3200,小松丸受到的伤害是0,总计受到伤害是7200。
若是金鱼——
伤害值依旧是以A的防御为标准,金鱼分摊总伤害的40%,A角色分摊剩下60%的80%。小松丸不受伤害。
同样假设总伤害值为10000,金鱼受到的伤害是10000*40%=4000,A角色受到的伤害是6000*80%=4800,小松丸受到的伤害是0,总计受到伤害8800。