阴阳师手游PVE式神排名 刷图带狗娘哪些式神好

游戏堡   2017-06-01 15:27

­  B类

­  姑获鸟

­  或许只有姑获鸟在这个游戏中称得上时代的眼泪。

­  阴阳师尚在鼎盛时期的投票活动足以说明问题,曾经作为泛用性最强的式神,有着SSR之称的SR,根据皮肤的多版本配音更是其他SR所没有的待遇。

­  说姑获鸟是这个游戏的非官方看板娘也没有问题。

­  每当新出一个类似定位的式神,一定会出现的帖子便是

­  XXX能否代替姑获鸟

­  这就是姑获鸟的实力。

­  回到游戏,烟烟罗和以津真天等新出品的式神都在不断冲击着姑获鸟的地位。

­  从最初的无鸟不魂十到现在的“鸟换个刀吧”,没有过人标签的姑获鸟已经不再是新人首选。

­  但新式神越来越强并不代表老式神会因此变弱,

­  及格线上的AOE能力附加一定的单体伤害依然是姑获鸟的立足之本。

­  无条件协战催生了出三鸟源博雅的高效魂十套路。

­  老牌战神的高保有量使得其具有相当的认可度,任何情况下组队摸出姑获鸟都不会有队友质疑你。

­  一次出手兼顾单体和AOE也是其高泛用性所在。

­  虽然她从未被削弱,并且现在依然能够和以前一样帮助玩家完成游戏内容,但是姑获鸟的短板也越发明显。

­  如果说以津真天是一专多能,烟烟罗是一长多能,到了姑获鸟可能只剩下多能了。

­  同样能过图带狗粮刷魂十,如果在某一个方面没有对其他同类式神具有压倒性优势,其性价比便需要考量了。

­  毕竟一代新鸟换旧鸟。

­  烟烟罗

­  个人情感来说很想把烟烟罗归到A类,但是用了以津真天之后可怜烟姐还没火就过气了。

­  捎带手提一句PVP,烟无论作为输出和控制都是很优秀的,单体和AOE多面开花是优点也是缺点。

­  现在最致命的是,烟在PVP界的天敌:盾系式神因为唐英华的出现而开始大热,烟便如吞哥一般默默躺枪了。

­  狗粮本不俗的boss战能力和合格的魂十能力使得烟能够胜任玩家的主力打手。

­  但单体伤害的不稳定和残疾的基础暴击是烟的致命伤,偏偏暴击还对其输出有着严重的影响。

­  大大降低了其成长性。

­  曾经短时间有过烟刀之争,也足证明其够资格称为一线式神。

­  海坊主

­  一直不温不火的鱼头神教在传教时总是绕不开对方丑拒的回复。

­  海坊主的皮肤也成了鱼头教众深深的怨念。

­  从体验上来说,海坊主作为开局式神的确稳如poi,无论是狗粮还是当前级别的御魂,以及天国的妖怪退治:有鱼头、不翻车。

­  三段AOE伤害配合针女能打能奶,融入椒图体系带上狰更是毫不逊色于草爹。

­  低强度战斗中巨浪之后全团满血,近乎耍赖的技能让鱼头神教拥趸甚多。

­  海坊主的短板与其优势俱为一体,输出相关联的回复量意味着这是一个输出向配御魂的式神,无脑堆伤害或是折衷堆血都会影响其生存能力。

­  在高强度战斗中表现乏善可陈。

­  本来可以大放异彩的魂十也因为越来越多打手的加入和套路的开发使得大家已经不再满足于稳健而开始追求效率。

­  三段系数不高的AOE也让海坊主脱离了队伍。

­  原来作为麒麟solo俱乐部的一员,因为麒麟5的推出而黯然失色,无论是火麒麟的减疗还是水麒麟的单体伤害,让海坊主本身的硬度问题暴露无遗。

­  不管怎么说,鱼头依然是超一线的初期式神。

­  对于新人的亲和度甚至超过了其他热门首发式神,虽然不是外形控,但是除了寿司店老板和本身就是鳎蟆的喇嘛之外,还请给星海坊主做一套衣服吧~

­  雪女

­  作为本游戏唯一持有率100%的式神。雪女在每个玩家的初期发展中都立下了汗马功劳(大概

­  对于PVE来说,雪女对于过图的重要性并不仅仅体现在其入手简易,

­  多段控制对于没有抵抗的敌人来说是我们良好的过图保证。

­  即使我们强调控制,其越过及格线的AOE伤害同样不容忽视。

­  被动盾也一定程度上保障了开荒期的生存。

­  不知道诸君有没有同感,黑晴明作为剧情图杀手,很大程度上是因为中间的大天狗免控。(等等!有免控能力的大天狗我好像在哪里见过)

­  侧面体现出雪女的控制能力在初期的重要性。

­  而这一强悍的控制能力,至今仍然在阴界之门中有所发挥。

­  却也仅在阴界之门中能够发挥。

­  当然,与雪女同质的其他控制类式神时常活跃在皮肤塔,然而低利用率的皮肤塔并不能在PVE内容中占据更大的分量。

­  回归到游戏基础机制的问题,永冻姬式的雪女在PVE中和PVP一样不容存在,因此游戏性上简单粗暴地将大部分BOSS设定为状态免疫。

­  不仅让控制类式神失去发挥空间,更然部分dot类式神无辜躺枪。

­  个人希望看到策划能想出PVE领域中控制式神的折衷方式,以便更多套路出现在常用的PVE场合

­  二口女

­  改版后的二口女很快被人开发,甚至被誉为妖刀的上位替代。

­  不可否认,二口女因为随机攻击的特性补正了更高的hit数和伤害系数。

­  并且因为用到二口的场合多是纯单体而消除了随机的隐患。

­  成型的二口女在魂十、麒麟、石距、御灵等单体场合有着不逊色于妖刀姬的发挥。

­  并因为妖气获取SR的特性获取更加简易。

­  但二口女的短板同样需要直视。

­  SR与SSR的面板差距是无法消磨的,5%的基础暴击令人揪心。

­  由于新的子弹机制需要二口女尽可能作为尾速进行收割,但她的基础速度居然高达116?

­  而116正巧微妙地处在食发鬼魂十的底线上。而优先兼顾满爆的情况下稍有不慎便会超到其他输出之前,更有甚至超过了阴阳师。

­  在此前提下,不稳定的子弹获取也是其问题所在,麒麟作为长线战斗自然不必在意,短线战斗魂十和中线战斗御灵中,二口的不稳定对输出的影响尤为明显。

­  如今版本的二口女是大热的单体担当,在满足条件的情况下有着与酒吞、荒、妖刀等标杆并肩的实力。

­  可惜在有限的场合并不具备压倒性的优势,

­  面板的残疾也限制了她的成长。

­  但作为SR来说,已经足够了!

­  犬神

­  无论PVP还是PVE,犬神都是严重被低估的角色。

­  比起傀儡师来说,魂十方面犬神才是真正意义上的下位妖刀,纯单体228的倍率以及变向的转火能力,优秀的面板都是犬神的优势。

­  在其他领域,犬神甚至有比妖刀更好的发挥,持久战中被动技能配合完美配合椒图,御魂方面也能有更多样化的选择。

­  只可惜无论哪一方面,犬神尚都未能冲到该领域的一线,有更好的选择之前并不是你需要优先考虑的对象。

­  莹草

­  毕业的草爸爸能够打爆所有人的狗头!

­  只要不被秒草爸爸就是无敌的存在!

­  遗憾的是草爹的面板让他无法有底气地说自己不会被秒。

­  微妙的被动使其在solo场合中有着能与花鸟一较高下的水准,由于机制原因其输出更是远超花鸟卷。

­  只可惜身为R卡,血量上的绝对差距让她有心无力。而在此之前,草爸爸是绝对的王者。

­  不过即使现在,小金鱼的出现一定程度上拯救了草爹在攻坚战的地位,然而蛋疼的AI又让在配合作战中令人汗颜。

­  几乎强无敌的初期战神,如果不在乎效率的话,养一个草爹可以帮你解决所有问题,因为被动的存在一定程度上比鱼头更肉一些。

­  曾经,草爸爸在阴阳师里诠释了无双。

­  吸血姬

­  椒图神教左护法,普攻组女一号,空血条件下最爆炸的单段单体一发在系数上甚至超越了酒吞。

­  续航能力在PVP中体现并不突出,但是在PVE中却相当出色。

­  即使你没有自己用过,种种关卡和皮肤塔中吸血姬的爆炸表现相信也曾亲自感受过了。

­  吸血姬的被动使得她在御魂成型之前就能打出超人的输出,

­  结合不耗火的特点在初期的三人小分队里表现出极高的性价比。

­  吸血姬的养成过程同样是一步一个脚印,每一点的提升都能迅速反应到输出上,

­  没有暴击门槛,没有额外要求,只需要一套狰,吸血姬就能上场战斗。

­  然而刀尖上跳舞的输出特点也许并不太适合高强度作战,没有桃花妖的话有翻车的危险,被对方的镜姬碰瓷更是所有吸血姬的死穴。

­  曾经见过非常爆炸的吸血姬打麒麟和石距,但是这种强度放到其他式神身上或许能够有更好的表现。

­  尝试过堆肉的吸血姬,配合三技能吸血,在攻坚战中有可用的solo能力。

­  惠比寿

­  惠比寿放在B类或许会被喷,然而实际看来在PVE中他并没有能与桃花和花鸟卷一战的水准。

­  作为椒图神教的掌旗使,和左护法机制冲突已经是很糟糕的事情了。

­  旗子的治疗机制也决定了他无法作为主奶,面对有AOE的BOSS,无法自奶的旗子在被拆的时候会产生糟糕的治疗真空。

­  为了最大化利用旗子,对于队伍的速度同时也提出了要求。

­  PVP中作为卖点的省火供火和驱散在PVE场合很难发挥,低碳环保队对于鬼火没有太大需求,而高火队伍的消耗仅靠惠比寿也撑不起来。

­  这是一个比看起来有着更多限制的式神,只能作为副奶和副火源的惠比寿,对于PVE阵容来说多少有些奢侈了。

­  从省心的视角来看,高练度队伍可以采用惠比寿作为自动挡治疗而不必担心智障AI,开荒时期为求稳健作为第二奶也能超额完成任务。

­  但纯PVE角度来说,他并不值得你为之投入过多资源。

­  鲤鱼精

­  另外关于鲤鱼...有六星鲤鱼精的表示盾的厚度还是相当让人满意的,只是这个AI。。。。唉。。。你能不能别给御灵boss吐泡泡牢了啊闺女

­  鲤鱼在PVE中作为一目连的下位,有着更低的入手难度和培养难度。

­  面板和附带buff方面有所逊色。没有一目连时倒也堪为一用。

­  只是从玩家反馈来看,似乎盾系式神的AI都有些捉急?

­  荒川之主

­  咸鱼王目前已经成为了PVP的顶级输出,PVE方面凭借超高的输出在石距领域也有一席之地,比起茨木来说两段的伤害变相降低了一炮打穿的风险,只可惜在其他方面并没有太多发挥之处。

­  小鹿男

­  这里说点题外话,最近的更新除了蜜汁唐英华之外一片叫好,我也觉得平衡性调整是应该的事情,而对于补偿范围表示并不能接受。

­  转换券之外的部分如何衡量暂且不去评判,而一个式神被重做之后反而不在转换券的补偿范围实在是令人费解。

­  不管怎么说小鹿以前废,也有大佬另辟蹊径通过一代鹿和二代鹿打出自己的套路,尤其二代鹿利用了阵亡加攻的机制被开发出迄今为止最光速的魂十套路之一。

­  这部分小鹿男用户更加喜欢现在的小鹿吗?或者说100%的人将这次的重做当做增强吗?

­  退一万步讲,既然客观上存在培养小鹿的玩家,那么他们按照之前小鹿的技能组建阵容和搭配御魂,现在推倒重做难道就没有损失不该补偿吗?

­  还是说官方有绝对的自信认为每次的推倒从来都是全方位的增强?

­  我看未必吧?

­  说回三代鹿,单体伤害从第二回合开始本身三段347(或是290?存疑)的单体已经是一线输出的水准,作为麒麟或是御灵的输出已经不弱,没有更优解的情况下是可用的选项。

­  万年竹

­  即使未能活出测试服,万年竹作为万年神龛已经被一些诡异套路开发出来,无论是一轮秒石距/大蛇的神迹,还是面对麒麟的优秀表现,都是这个机制奇怪的式神堪为一用的证明。

­  然而作为SR变态的养成成本和霸占神龛的恶劣行为引起了诸多玩家的抵触情绪,万年竹的开发也大多止步于测试服。

­  在没有更多可用思路之前,难以给出更高的评价。

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