《阴阳师手游》最新体验服式神改动详评
阴阳师手游最新体验服式神改动详评由游戏堡小编为大家带来,这次的体验服改动非常大,尤其是小鹿男,被诟病了多个版本后迎来了史诗级别加强,来看看阴阳师手游最新体验服式神改动详评吧!
小鹿男
[森之力]:小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击120%的伤害;降低目标15点效果抵抗,持续2回合。
[生生不息](觉醒后添加):战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一次强化,有20%概率将来自敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形等效果反弹给随机敌人。敌人每择放一个鬼火技能,小鹿男的行动条增加15%。
[鹿角冲撞]:小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞敌人,造成攻击159%的伤害。变身状态下最多可以冲撞3人(同一目标连续冲撞伤害衰减40%).且额外撞退目标35%行动条。若目标行动条触底则晕眩1回合。同时小鹿男变身状态减少1层。
小鹿男可以说是彻底的重做,被动技能名称也进行了更改。下图为了更直观的对比改动,左侧为正式服版本的小鹿男,右侧为体验服的小鹿男。
普攻
普攻从常规的伤害普攻,变更为降低目标效果抵抗,持续两回合。小鹿男有了增加DEBUFF的能力,该效果可以被驱散。因此,一个高速小鹿男,可以频繁的利用普攻上BUFF,大幅增加小鹿男普攻的实用性。
被动
被动从复仇怒火更名为生生不息。
变身强化
括号内容不确定(按照小鹿男自身的行动回合进行计算),变身效果可以被驱散。如果变身效果被驱散,小鹿男是不会触发反弹控制效果的。
1.反弹控制
技能升满有百分之20的概率反弹不良状态,反弹成功后,自身不会受到控制。假设雪女控制小鹿男,小鹿男反弹,这个反弹的控制效果会随机反弹到任意一个敌方单位身上。
2.敌方使用鬼火技能,小鹿男增加自身15%的行动条。
座敷回火,或者式神使用普攻等,小鹿男不会享受自身的被动效果。
大招
从基础的伤害类型大招,变更为控制技能。敌方使用鬼火,小鹿男则增加自身15%的行动条。
在变身3层的情况下,作用于多个目标。
解读:(以下测试内容由寮生冰冷之海协助完成~)
首先是小鹿男的变身,变身效果可以被驱散,那么敌方有雨女的时候,并没有太大的影响,不过雨女驱散要使用鬼火,小鹿男就会增加自身的行动条。而且小鹿男对比雨女自身就有较大的速度优势。
从这点上来说,小鹿男将是会成为双拉双推的制裁者,因为镰鼬先手拉条是必定消耗鬼火的,而镰鼬大招30%的拉条,让小鹿男可以自身拉条15%。
不过这里就要涉及到一速以及二速的问题,若是一个高速的小鹿男,此时有可能插队。
换句话说,一速镰鼬遇到小鹿男的时候,相当于给队友拉了30%的行动条,给小鹿男“拉”了15%的行动条。如果小鹿男成功插队,可以行动进行一次推条(小鹿男插队行动,拥有一次变身效果)
此外,小鹿男大招独特的控制机制,使得大招眩晕是可以被抵抗的。
御魂搭配推荐
小鹿男觉醒后的初始速度为120,媲美妖琴师。而且加上变身是以自身行动判定,频繁行动,让变身层数尽可能多。
无论任何御魂套装选择,小鹿男2号位一定要选速度。
在4号位,6号位上则有多种选择:
辅助控制小鹿:4抵抗,6生命,增加自身的生存能力,
可以长时间辅助进行消耗和控制,也是比较推荐的一种培养思路。
输出小鹿:4攻击,6暴击/暴伤,小鹿天生的面板并不适合输出,而且从上述各项表面,小鹿是一个偏向辅助的式神。
套装御魂方面,也有多种选择
一:招财猫
小鹿的大招可以推条控制,3火消耗较大,加上敌方全员用火就可以给我方小鹿拉条,小鹿可以频繁行动。
招财套可以长期给队伍以及自身提供足够的鬼火。
二:日女
虽然小鹿的攻击频率不高,但是高速的日女可以让小鹿配合大招进行多次的推条,如果日女效果配合大招效果,可以大幅提升眩晕的控制概率。
另外高速的日女, 也可以频繁的利用普攻上DEBUFF,减敌方的效果抵抗,或者进行推条。
三:木魅/返魂香
作为反手的主流御魂,可以在阵容缺少反手御魂的时候选择带返魂香和木魅。
综合评价:
此次更新若是实装到正式服,小鹿男将会成为一个针对一速双拉非常有效的式神。
可以利用敌方给自己进行“拉条”,大招“推条”,打乱敌方的输出/控制节奏。
不过最新的小鹿要达到这个效果,要喂满12颗黑蛋,而不是之前的8颗黑蛋了!
大天狗
[钢铁之羽]:大天狗在自身回合中,雄姿英发,攻击力提升15%和暴击伤害提升15%。在自身回合外,大天狗环绕一层风暴之羽,可抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能效果。
同之前的被动没有可比性,这一改动如果应用到魂10,也大幅降低了翻车的概率。
此外,大天狗觉醒是增加百分之10%的攻击加成,在目前已知的式神里面。但实际上,因为高于小小黑的基础攻击,所有满级六星大天狗的攻击实际是3400。虽然额外提供的百分之10,不享受御魂加成,但是加上被动额外的百分之15攻击加成,大天狗无疑成为了基础攻击极高的输出式神。
以下测试内容由寮生冰冷之海协助完成~
风暴之羽的免疫效果
可以完美抵抗一次雪女的冰冻,包括魍魉的控制效果,但不包括新增的减速效果。
而风暴之羽效果,是不可被驱散的。
关于般若封被动的问题
般若封住大天狗被动,当前的回合大天狗正常可以免疫敌方的控制,御魂效果会被封。第二回合,被动效果无效,会被控制。第三回合,大天狗行动时会有封印效果,但是行动后,依然会有免疫效果。
御魂搭配推荐
对于常规的针女大天狗来说,无疑增加了输出能力,但是针对斗技,多个地藏的存在,针女大天狗斗技依然不会是主流,
一:日女狗
2速度,4攻击,6暴伤。
副属性尽可能少的去堆暴击,因为大天狗这个式神肯定会频繁的遇到地藏。地藏护盾触发后,日女是打不出效果的,被动自带15暴伤,加上御魂的暴伤,可以让意外出现暴击的情况下,通过高暴伤破掉地藏的盾,保证日女的正常发挥。
二:魍魉狗
魍魉狗一般在阵容没有其他控制式神的情况下使用。
2速度,4抵抗/攻击,6攻击。
利用魍魉的被动效果,去替代其他的控制,但缺点是控制不稳定。
综合评价
大天狗主要的斗技思路要围绕高速,因此推荐日女套装,因为日女本身是不吃效果命中加成的,加上日女可以推敌方的行动条,高速大天狗频繁行动,可以打出较大的优势。并且攻击暴伤的大天狗还附带一定的破盾能力。
之前给大天狗喂了555的阴阳师们,这次笑开怀了吧!
荒川之主
荒川的改动,降低了[吞噬]技能中吞噬目标0个增益效果的概率。
降低吞噬0个目标的概率,也就是增加了吞噬1-2增加效果的概率。这可以让荒川更好的针对椒图阵容,提升吞噬把敌方式神从链子中分离的概率。
荒川目前最优的选择还是堆暴伤的荒川,2攻击,4攻击,6暴伤。破势套装4+2暴击。
两面佛
[怒目]:当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人18%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人18%的攻击。
虽然非洲佛被很多人嫌弃,但是硬要派他上场的话,还有可以有如下选择的23333
输出双面佛
针女套装。实在太非了,鸟都没有的话,可以换个非洲佛过渡一下。
斗技双面佛
参考大天狗,日女以及魍魉套装选择。
虽然加强了两面佛的DEBUFF能力,但是同样作为一个多段输出,对比大天狗,两面佛还是太弱,AOE伤害不高,再加上大天狗进一步的加强,无论是打输出还是打控制,大天狗都更胜一筹。
所以同时有大天狗和双面佛的情况下,大天狗优先,双面佛过渡吧。
雪女
[暴风雪]:Lv.3由原来的“冻结概率增至10%(+效果命中)”调整为“有8%(+效果命中)的概率降低目标10点速度,持续2回合。”Lv.5由原来的“冻结概率增至12% (+效果命中)”调整为”减速概率增至16% (+效果命中)。”
体服的雪女技能描述
由于降低了基础命中,导致雪女的冻人概率有大幅降低。但从字面上分析,权衡利弊,其实也有一定的加强,例如可以独立完成减速,然后享受额外10%的冰冻效果。不过改动后,很少会出现之前一场雪下去全部罚站的情况了。
值得一提的是,日女雪有一定的影响,但对于魍魉雪,没有较大的影响。
络新妇
[噬心食髓]:络新妇召唤蜘蛛群,对敌方全体造成攻击127%的伤害,对速度低于络新妇的单位有20%(+效果命中)的概率将其眩晕,每5点速度差增加1%的基础眩晕概率(从0.5%上调);对速度不低于络新妇的单位造成额外25%的伤害,每10点速度差增加2.5%的额外伤害系数(从1.25%上调)。
当前正式服的络新妇:
这个眩晕的概率可以参考妖琴师的疯魔琴心,基础命中太低。
络新妇本身并不弱,她的大招伤害可以媲美灯姐,还有额外的控制效果。但因为速度影响控制的概率,所以络新妇的御魂2号位一定要选速度,因为大招是享受效果命中加成的。
有络新妇的阴阳师们,可以考虑将她作为半控半输出,作为一个不稳定控制。
御魂2速度,4命中,6暴击/暴伤。
对于脆皮的拉条式神,一般速度高于络新妇,伤害是足够的。
对于低速的肉式神,控制也会比较稳定。
不过综合考虑,络新妇的控制不稳定,输出为单段AOE,也有待开发。
套装搭配建议
先手破势/鸣屋,眩晕效果触发,是可以享受鸣屋加成的。破势打前期,鸣屋可以全程使用。鸣屋要看判定,如果是先眩晕,再计算伤害,就可以用,否则鸣屋不可行。
鬼女红叶
[爆炸之咒]:被红枫娃娃附身的敌人死后会引爆所有的红枫娃娃,每个红枫娃娃对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击60%的伤害。
当前正式服的红叶:
对被动进行了改动,可以高速叠加娃娃,然后迅速击杀敌方式神来提升娃娃的爆炸伤害。
不过对于高端斗技硬控较多,式神偏肉的情况,红叶还是很无力的。而在较低的分段,式神比较脆,双拉双输出的阵容里,红叶会有不错的表现。
御魂搭配建议
针女,破势。
针女红叶在对抗肉队的时候会有比较不错的效果。破势,可以在叠娃娃的期间打出较高的伤害。
满暴情况下套装选择:4件套针女/破势+2件套攻击
或者可以选择散件暴伤,有整套暴伤针女也可以,破势的话还是建议给荒川和茨木。
跳跳哥哥
[死而复生]:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,基础生命和速度继承目标的30%和60%,除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,被复活者的生命为棺材剩余的生命。
虽然是一个可以多体复活的式神,但这个改动,依然无法让跳哥成为主流的复活式神。
首先复活不是瞬发,尽管可以通过叠速度,加快复活的速度,但是堆速度就要放弃生命,降低被复活以及自身的生命值。而且当多数减员的情况下,要考虑到跳跳哥哥被控制,棺材被集火等问题。
对比与桃花的瞬间复活,跳哥的非瞬发复活过弱,还有待开发。
御魂选择
跳跳哥哥的复活主要用于我方大量减员的时刻,所以这时候要保证自己尽量不被控制,或者可以拖延时间让队友复活。棺材可以继承跳哥的速度,所以二号位的选择必然是速度。
2速度,4抵抗,6生命。降低自身被控的概率,增加棺材的速度以及生存力。
套装选择
4+2生命
4件套
地藏, 镜姬,被动等比较适合肉式神带的御魂均可。
童女
[命之祭献]:童女献祭当前生命的20%为其他友方单位恢复童女生命上限20%的生命,童女生命低于30%时,治疗效果也会对童女生效。
觉醒后,治疗的同时增加20%的效果抵抗。
当前正式服的童女:
童女有了质的改变,从单体奶,变成了群体奶,还可以增加效果抵抗。
低血量可以治疗自身,被动可以保护自身。
童女的治疗优势在于,省火,只消耗1鬼火,但是却要消耗自身生命值。
从满血100%开始计算,(不受攻击的情况下)
总血量百分之20%,队友5体治疗。
总血量百分之16%,队友5体治疗。
总血量百分之12.8%,队友5体治疗。
以此类推,导致童女血量越低,收益越高。
但低血限的童女也会出现以下问题:
一:速度太慢,低血限容易没来得及奶,就被集火了。
二:血限越低,容易在斗技后期因为攻击加成等缘故直接被秒杀。
御魂选择建议
2速度,4抵抗,6生命。套装建议
一:地藏
选择地藏可以提升童女在低血限情况下被集火的生存率。
二:树妖
增加童女的治疗量,PVE方面会比较实用,PVP方面自身低血限生存会比较困难。
童女的治疗是否享受暴击以及暴伤目前没有进行测试,如果和桃花是一个机制,这可能成为新一代的御魂回收站!
最后,童女可以作为一个前期新手过渡的群疗式神,暂时代替没有满暴的桃花和惠比寿。