王者荣耀英雄调整详细 诸葛亮削弱娜可露露全面调整

安趣网   2017-04-18 16:22

­  5.老夫子

­  我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现

­  被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)

­  2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%

­  2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒

­  3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG

­  6.廉颇

­  廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求

­  1技能:基础蓝耗:100 → 60

­  2技能:基础蓝耗:80 → 70

­  2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)

­  3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)

­  3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)

­  3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)

­  7.哪咤

­  作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。

­  被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复

­  8.诸葛亮

­  诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。

­  被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)

­  9.钟无艳

­  钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁

­  2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)

­  3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)

­  10.曹操

­  曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。

­  曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵线的情况),这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。

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