阴阳师新版判官技能调整分析点评 判官实力强不强

18183   2017-04-07 15:04

­  阴阳师今日更新中判官技能进行了正式调整,那么目前的判官实力强不强呢?下面为大家介绍。

­  基础技能改动:

­  普攻:毫无亮点,伤害方面和常规普攻一致。

­  被动:

­  【无情】:

­  △改动前:“使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”

­  △改动后:“对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”

­  这个改动是本次改动的核心,改动前收益的只是墨意(普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)

­  大招:

­  【死亡宣告】:

­  △改动前:对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到攻击158%的伤害。

­  △改动后:对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到攻击158%的伤害。该效果不可驱散。

­  改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了。

­  现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!

­  此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受他的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。

­  技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,他是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。

­  最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了他是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。

­  副本用法:

­  日常麒麟,石距等副本:配合一个妖刀之类可以压血限的式神,感觉上输出还是非常可观的。但是要是速度快抢在前面的话,就不要抢火了www

­  秘闻副本:秘闻副本的BOSS血量极高,但是目前尚未尝试过BOSS是否会吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是非常实用。

­  大蛇副本:大蛇应该是不吃生死效果的,而且AOE伤害也不是非常可观,因此不推荐用他去打大蛇。

­  综合评定:PVE方面并不推荐培养,他的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以他打不出伤害,至于拿他带狗粮什么的就更不建议了2333

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