王者荣耀体验服3月27日更新 牛魔王蔡文姬加强

TechWeb   2017-03-27 15:52

­  减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗

­  我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益

­  而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发

­  攻速成长:每级2% → 每级3%

­  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

­  2技能减速时长:2秒 → 1秒

­  3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害

­  高玩点评:高额伤害是李白最大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。

­  元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验

­  1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸

­  1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

­  1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG

­  1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

­  高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。

­  哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决

­  被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)

­  1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

­  2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%

­  3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

­  3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作

­  高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。

­  我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。

­  1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)

­  1技能:位移距离:400 → 350

­  高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。

­  我们过高地估计了花木兰的使用难度

­  并给予了她过高的技能收益

­  但实际的情况和我们的设想相去甚远

­  此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能

­  使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招

­  我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题

­  希望她能够回到正常的对抗强度

­  被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

­  双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

­  重剑形态2技能:技能范围:700 → 600

­  重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100

­  重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

­  重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

­  高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。

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