王者荣耀体验服英雄调整 雅典娜增强破盾被眩晕取消
王者荣耀在体验服更新中对英雄进行了调整,雅典娜在正式服的表现不尽如人意,两个护盾的眩晕副作用大大降低了雅典娜的作用!在体验服中取消这个而设定,可以期待雅典的起飞了!
1. 墨子
宗师墨子获取了足够的战术选择灵活度后,他的连续控制能力被凸显得有些难以对抗了,这并不是我们希望看到的结果;对于设计来说,我们希望每一个英雄都能在拥有足够强大的特征时,能够保证他对手的反制空间与手段,所以我们调整了墨子远程开启无限控制模式的钥匙,让他在打开团战这扇门后,能够让被开到的敌人能有更多的反制空间。
基础生命:3378(+352.5*英雄等级) → 3083(+292.4*英雄等级)
被动:持续时长:5秒 → 3.5秒
2技能:伤害:550(+100/Lv)(+0.75Ap) → 425(+85/Lv)(+0.6Ap)
2技能:晕眩时长:1.25秒 → 1秒
2技能:宽度:2000 → 1800
2. 庄周
飘来飘去的肉盾辅助庄周(鲲)目前拥有的伤害制造能力显然有些过高了,并不符合庄子和他的鲲所具有的飘逸自在的气质,我们也不希望玩家将他玩成一个战士在人群中杀来杀去,作为一个拥有团队解控技能的辅助,庄周需要更多的把他的注意力放在团队而不是个人的拼杀上。
1技能:伤害:430(+80/Lv)(+0.78Ap) → 375(+75/Lv)(+0.69Ap)
1技能:子弹飞行速度:8000 → 7500
1技能:范围:8000 → 7500
3. 周瑜
在瞬息万变的战场中,周瑜明显有些太笨重了。释放技能的长时间僵直,让周瑜的每一次施法都充满了风险,也阻碍了周瑜进行快速的技能衔接。我们希望对周瑜操作者的考验在于技能命中率,以及对技能combo顺序的选择,而非玩家对笨重手感的驾驭能力。因此我们将大幅缩短周瑜的施法僵直时间。同时修复3技能额外伤害异常的bug。
1技能:僵直时长:0.5秒 → 0.35秒
2技能:僵直时长:0.65秒 → 0.35秒
3技能:僵直时长:0.9 秒 → 0.35秒
3技能:修复触发引燃印记时额外伤害和描述不一致的BUG
4. 曹操
我们一直在关注 鲜血枭雄 曹操在战场上的表现。我们注意到,曹操在开启大招后虽然拥有较强的吸血能力,但是自身攻击速度较慢,很难在短时间内触发多次回血效果。所以我们将曹操的原被动效果,进行了改造,调整为 2技能 纵横天下 的专属被动效果。 然后为曹操专属打造了一个全新的被动技能,为曹操提供强劲的攻速加成。同时为了确保 控制性能的统一性,我们缩短了曹操技能1 第三段的施法时间并同时下调了控制时长。 我们希望曹操在此次改造后,能够大放异彩。
被动:释放技能和普通攻击命中敌人时减少纵横天下1秒冷却时间 → 技能命中敌人可增加自身攻速10%,最高50%
1技能:第三段速度加快:0.6秒 → 0.4秒
1技能:第三段击飞时长:1.2秒 → 0.75秒
2技能:新增被动:普攻命中敌方英雄会减少纵横天下1秒冷却时间