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火影忍者手游5月19日疾风传更新什么 更新内容一览

2016-05-19 11:38 来源:497电玩 0

­  优化内容

­  1.经验产出增加:

­  大幅增加了66级以后主线副本、精英副本、丰饶之间和活跃度任务的经验产出。

­  2.声望产出增加:

­  整体提高了丰饶之间的声望产出,并且增加了VIP特权的丰饶之间声望加成,最高增加50%。

­  增加了60级以后小队突袭的声望产出。

­  整体提高了积分赛的段位和排名声望奖励。

­  增加了招财5次宝箱中的声望奖励,从50声望增加到200声望。

­  3.忍者优化

­  -纲手:

­  修复了纲手在积分赛中,奥义伤害不正确的问题。

­  -漩涡鸣人[疾风传]:

­  修复了“多重影分身·降落伞”技能,影分身有时无法正常行动的问题。

­  修复了“大玉螺旋丸”技能被敌方打断时,仍能继续攻击的问题。

­  4.秘卷优化:

­  -火遁·豪炎矢:提升技能每个等级,对敌人减防的成功机率,最高为95%。

­  -土遁·土流枪:提升技能每个等级,对敌人减攻的成功机率,最高为95%。

­  -禁术·阴愈伤灭:每个等级的霸体持续时间减少,但现在会提升移动速度。

­  -雷遁·雷电击:提升技能每个等级,对地面敌人造成的僵直时间。

­  优化原因说明:

­  “火遁·豪炎矢”与“土遁·土流枪”,是秘卷中仅有的两个降低对方属性的两个技能,但由于过底的成功率使广大忍者学员不太愿意使用,现在大幅度提升技能的控制成功机率,希望能提升这两个秘卷在战斗中的表现。

­  “禁术·阴愈伤灭”,这是为决斗场中对所有忍者都非常了解的玩家所准备的技能,原本希望各路高手们能借由霸体期间打出漂亮的强势进攻,但由于持续时间的过长导致在决斗中经常进入长时间的互相磨血时间,混乱而又无趣,所以我们缩短了每个等级霸体的持续时间;增加的移动速度是希望这个技能能够更快的让所使用的忍者产生优势,并不容易被对手拖延时间而被浪费。

­  “雷遁·雷电击”,一个快速破坏敌人进攻的技能,虽然是自动跟踪但由于范围较小,又与使用时忍者的朝向有关,使用的成功率并不高;我们认为难以操作的技能,回报也需要相应的要更好一些,所以现在提升了每个等级对地面敌人造成的僵直时间。

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到头了;
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