游戏王怪兽胶囊GB是什么?
怪兽属性相克一览:
草原 → 荒地 → 山岳 → 水 → 森 → 草原
光 → 暗 → 草原(依次循环)
黑暗领主的游戏大地图之一
所以这款游戏不仅十分讲究先手、后手,还要计算怪兽移动方位、攻击范围等。
而这款游戏也借鉴了龙与地下城的一些设定。游戏中几乎所有行为都要通过两个十面骰进行判定,例如:
在野外怪兽的出现依靠两只骰子的点数判定
开启的机关大门需要骰子数值进行判定
过河的浮桥飘动位置需要骰子进行判定
主人公所经历的事件需要骰子经行判定
怪兽攻击力(是否能放出一击毙杀或者杀气反扑)需要骰子进行判定
你的命运完全取决游戏中的两个 10 面骰子,不过存档可以反复读取,所以步步存档是这个游戏的关键
所以说游戏的策略性还不是最吸引人的地方,随机系统总能给人意外的惊喜;发出攻击指令的那一瞬间,你的内心总免不了七上八下摇摆不定。尤其是在打 BOSS 的时候,某个点数帮助你在必输的情况下绝命反扑、亦或在几乎必胜的情况下却惨遭反杀,那种感觉真是难以用言语形容。
黑暗骑士盖亚 ...MD 地狱草原遇见这货差点没把我肛死 ... 游戏自己的锅
也许有人会说死就死呗,大不了从头再来嘛!这里我要遗憾的告诉你,除了从黑暗领主夺回的人偶外,剩余的怪兽生命只有一次,死了就死了,永久地消失了。无论你在它身上花费了多少时间和心血…值得庆幸的是每回合结束后怪兽受到的伤害都会自动回复。
游戏里的人偶怪兽都是动画中的主要角色哦 ~
也许有人会说,既然人偶不会死亡,那就升级人偶呗!但很可惜,刚得到的人偶都只有 1 级,攻击力很低只能从头培养;虽然人偶潜力巨大,但是所需的升级经验要比一般怪兽多上很多。喜欢走剧情的一定不要尝试这么做,但对有耐心的朋友来说也许是个不错的选择。
无论哪只怪兽,只要攻击力和级别足够高,都是可以通关的。正如游戏王动画里面没有所谓无敌的牌组一样,看似无敌的黑暗大法师也被武藤游戏自己的搡球怪给破了…