《三星堆·荣耀觉醒》收视率夺冠 导演透露创作感言
9月2日,由德阳市政府携手功夫动漫联合制作的3D动画《三星堆·荣耀觉醒》强势登顶,斩获同时段收视率第一。
要说到三星堆的故事,可能很多小伙伴多少都会了解一些:
它被称为20世纪最伟大的考古发现之一,更是被誉为“世界第九大奇迹”。
动画片《三星堆·荣耀觉醒》所讲述的是一个不一样的故事。它摈弃了网络上关于三星堆路人皆知的猜想,选择创新一个架空的故事。同时另辟蹊径,用轻喜剧的笔调,来表现片中主角云昊、盖奇、天马三者的冒险。
动画围绕着一个巨大的神秘事件—三星堆文物的丢失与谜团。
牵引着观众走进三星堆这一神奇的秘境, 移情于故事中的人物,同我们的主角一起探寻揭秘。
值得一提的是,《三星堆·荣耀觉醒》项目初创伊始,刘新松导演就给团队再三强调:要制作一部对得起中国动画传统和先驱的动画片、要制作一部对得起自己的动画。他们历经坎坷,不改初心,今天终于把自己的心血之作搬上了电视。
这部三维动画电影,仅人物设定画稿就有9万张之多。单场景绘制,六、七个人就设计了一年多,制作精良,表现了十足的工匠精神。
《三星堆·荣耀觉醒》部分人物设计稿
这部动画风格独特,是主创团队通过从三星堆实地考察许久获得的独特灵感,用环环相扣的悬疑推理情节将其与紧张悬疑气氛深度融合,还穿插了一些动作元素,让观众们耳目一新。
剧情将着重突出推理的过程,同时加入科幻、动作、冒险的元素,并通过角色反差制造出一些出其不意的笑点,从而不时地营造出轻松欢乐的氛围。
在让人过耳难忘的主题曲中,我们可以看到主角三人组的冒险的步伐遍布古代遗迹乃至外星飞船。
除了保留了三星堆原汁原味的神秘韵味,更增添了独闯地下遗迹,对抗邪恶外星势力等震撼场景,无论画面质感、色彩搭配、人物形象,《三星堆·荣耀觉醒》都是具有代表性的中国动画学派的传承之作。
刘新松导演对于这部片子也有许多的制作感言想与我们分享:
动画片是童话的艺术,每位导演都留下了自己的手印,这手印大多不会出现在洛杉矶星光大道,中国剧院门前,但它会留在动画片中,有幸的话,可能也会留在观众的记忆里。
导演:刘新松
在今年夏天上映的动画片《三星堆·荣耀觉醒》,是我们百人团队创作的3D动画片,它历经近三年光阴方能面世,真让人感慨万千。
当我得知德阳市打算拍一部以三星堆为题材的动画片时,我是非常激动的。因为我的母亲就是德阳人,德阳算是我的半个故乡,能够为德阳拍一部动画片,我是非常荣幸与兴奋的。
但是在动画片的拍摄中我才知道,我低估了这部以三星堆文化为题材的动画的制作难度。一般人以为改编题材不用多做打磨,其实懂动画的人明白,取材改编题材,更耗费时间精力,制作周期都是年来计算。
编剧德里克·艾弗森曾告诉过我,美国3D动画电影一般制作周期为三年,美国动画能够独树一帜,与日本抗衡,与它的高艺术品位,精良的制作,有莫大的关系。
我原以为,《三星堆·荣耀觉醒》一片,两年可完成,可近两百个人竟整整做了近三年!想一想,六七十万张动画稿,近一年的动画分镜,六十个人绘制背景用了一年半的时间!
如很多动漫从业者所言,没有热爱,不要去从事动漫,它需要你没日没夜沉下去,耗尽青春,耗尽生命。只有你跨进了这一行,你才能对几十年制作“大闹天宫”,“天书奇谭”,“三个和尚”那些前辈们,表示由衷的敬意。
今天,常年创作中的那些风雨交加的日子总算过去了,《三星堆·荣耀觉醒》这部包含我们团队心血的动画片已经亮相了。
地宫场景设计
有的人说:中国古代文化题材,终究会被科幻、魔幻等题材取代。但我不以为然,我深信,传统文化的韵味,作者能对其浸入的心血,是其他题材所不能比拟的。
在法国、欧洲、日本,还有无数热爱动画的人,坚守着他们的文化阵地,但是现在的中国动漫界,过于急功近利,逼于形势,逼于生计,甚至大多数从业者已经改行,转入游戏等行业中去了。
德阳场景设计
就像学生交了答卷,只有静候老师的评判。《三星堆·荣耀觉醒》一片到底会有什么结果,我们不得而知。
我们团队只坚持我们的初心:
做一部对得起我们自己与投资商的动画片。
我们已在影片中按下了我们的手印,它擦不掉,抹不去,但我自己,包括整个团队,可以无愧于心地说:
我们对得住我们为之付出的,自己有限生命中的这几年时间。