Qeexo的TouchTools 方案有望让多点触控更加好用
说到多点触控,你可能首先想到的就是双指缩放、旋转等在手机、平板上经常在用的操作,除此之外,在某些触控板上也能实现更多的手势功能。但所有这些在 Qeexo 看来,都还只是触及了这项技术的皮毛而已。在过去几年中,他们一直在打造一套名为 TouchTools 的软件解决方案,希望让用户能在显示表面上凭空「掏」出相机、卷尺、笔、橡皮、放大镜甚至是鼠标等虚拟工具,更充分地发挥多点触控技术的潜力。
上面提到的这些工具,使用起来体验跟真实的物品颇为相似。而且根据官方说法,TouchTools 在基于现有标准多点触控屏幕控制器的硬件上都可以正常使用,改造成本很低,应该能吸引到不少的厂家。
虽说没办法公开这项技术的「秘方」,但 Qeexo CEO Sang Won Lee 告诉我们,TouchTools 是借助多点触控数据和机器学习之力来确定使用者手部数据的。「这不光是算准按在屏幕上的手指数量,光靠那些数据是不足以确定调出哪样工具的,我们还必须要计算好手指的朝向以及指尖接触的面积尺寸。」在经过了多轮测试评估之后,Qeexo 最终拿出了一套据称能让 99% 用户上手即用的软件方案。而他们现在也已将其提供给了 OEM 和应用开发者,相信再过不久就可以看到成果了。
毫无疑问,TouchTools 最广泛的应用场景肯定是出现在移动设备之上,但 Lee 相信在诸如互动白板这样尺寸更大的屏幕上,它也能找到自己的用武之地(不再需要虚拟工具列或者触控笔这些东西了)。此外,TouchTools 也可用作广告、标示之用,同时汽车厂商也可将其添加到控制面板上,方便驾驶者用更直观的动作来完成操作。
实际上,虽然 Qeexo 这家公司的名字你可能是第一次听说,但他们之前的一些产品,在市场中其实已经积累了不错的接受度。比如说华为许多高端机种支持的指关节操作(叩击两次撷图等),就是基于其 FingerSense 技术的产物。而它同样是借助现有硬件资源来完成,依靠的是屏幕控制器跟加速度计搜集到的数据,来分辨进行触控的到底是指尖还是关节。就我们自己的实际体验来说,这是一套相当好用的方案,因此对于即将到来的 TouchTools,它给人的期待还是挺大的呢。
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